决斗王2015安卓版一款创世纪的格斗手游!经典与传统的融合,游戏中【等级】并非是玩家的成长,而是代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,正常每日前30次联网决斗以及前10次NPC决斗可以获得决斗点奖励,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!
游戏相关建议
1、如果网络条件不好或不稳定、或处于接发短信及接打电话比较频繁的状态下,你可以玩小游戏、玩NPC决斗、思考和搭配卡组等等,但请不要与其他人进行联网决斗,以免给他人带来恶劣的游戏体验。
2、一场精彩的决斗可能是几回合痛快的秒杀,更可能是数回合不言弃的坚持。只要卡组还有牌可抽,只要LP还不到0,就不要放弃,胜利往往隐藏在下一回合、下一张牌中,让人永生难忘的往往不是毫无悬念、碾压般的胜利,而是绝地反击、发生在失败前一秒的胜利。所以不要认输,更加不要因为看似必输就放弃尊严,靠时间、强退等只会让你失去决斗者的尊严甚至永远失去获胜的可能。
决斗王2015研发计划
1. 增加新的卡牌和卡包种类
新卡牌前期将主要增加水属性以及炎属性的相关卡牌。我们会争取让6种属性尽量平衡。
可能增加的新卡包为:决斗王全卡卡包(所有怪兽、魔法、陷阱)、全怪兽卡卡包(所有怪兽)、魔法卡全卡包(所有魔法卡)。
2. 每日成就系统
取消小游戏和NPC决斗的直接奖励,改为每日成就。条件可能为“小游戏累积胜利”“NPC决斗累积胜利”,奖励为各类卡包。
在自动匹配奖励决斗点的基础上增加“自动匹配累积胜利”、“自动匹配累积决斗次数”、“自动匹配连胜”等成就,奖励为各类卡包。
每日成就系统奖励卡包将使玩家每日获得卡牌总数为10张以上,不超过20张。
3. 每月累积签到系统
以25天为签到最大值,每日签到奖励小数额卡钻,同时在第5、10、15、20、25次签到奖励各类卡包。
4. 卡牌兑换系统(卡牌碎片)
每期放出固定卡牌,玩家可以通过自动匹配决斗随机获得属性卡牌碎片或拆解卡牌获得相应属性卡牌碎片,攒齐碎片可兑换指定卡牌。
5. 跳蚤市场
玩家间可通过寄售和购买的方式进行卡牌的流通。
6. 神秘卡牌进化系统
玩家可通过系统赠送以及卡钻购买获得初级卡牌,通过吞噬其他卡牌进行进化,按照吞噬卡牌的属性和种族的不同获得不同的最终卡牌。
7. 游戏内卡牌和卡钻自循环系统构建
通过每日成就系统、每月累积签到系统、卡牌兑换系统、跳蚤市场、神秘卡牌进化系统逐步构建游戏内的卡牌和卡钻自循环系统,逐渐降低卡牌直接出售给系统的卡钻价格直至取消卡牌直接出售给系统的功能。
8. 增加个性化消费系统
玩家可通过卡钻购买个性化头像、卡背、卡牌(类似闪卡)。
9. 对游戏画面进行进一步升级和优化,将游戏分为高清版和低配版两个版本,适应玩家不同需求。
10. 研发IOS版决斗王。
游戏剧情设定
①父亲
游马的父亲是失踪人口
游矢的父亲也是失踪人口
时代的爸爸估计只寄了生活费,没见过影子
你问游戏的爸爸?我不认识
②都有决斗大赛
主角常常第一
③女主的性格
主角越逗逼,女主越凶残。
主角越正经,女主越温柔
掉线率的判断及处理规则
1.决斗内掉线时限:每次掉线计时20秒,20秒内无法重连将判对方胜利且计入掉线率。每场决斗任一方只允许累计掉线2次,第3次掉线自动判另一方胜利且计入掉线率(视作掉线)。决斗全局的第一回合不可以认输,在全局的第一回合过程中一方认输、掉线或双方先后均掉线,双方都不得奖励;决斗开始后全局的第2回合开始,一方掉线或认输,另一方获胜并得到奖励,双方先后均掉线则都不得奖励。此设定仅适用于联网决斗。NPC决斗过程中只要玩家掉线或认输,则判玩家负但不计入掉线率。
2.决斗过程中切换后台(主动切换、锁屏、接发短信、接打电话等):所有我方回合倒计时时间,在切换后台状态下5倍速。即回合总计时120秒实际24秒走完,5秒提示框实际1秒走完,10秒选择框实际2秒走完。
3.决斗内我方回合内若40秒内无触屏事件,则弹出提示框“您是否在挂机?若不点击取消按钮系统将强制结束我方回合”及取消按钮,同时倒计时5秒。若玩家不点击取消按钮则直接结束我方回合,若点击取消按钮则继续决斗,同时从点击取消按钮的一刻开始继续下一个40秒后台计时。一局决斗内任一方若累积弹出2次本提示框,则第3次不再弹出提示框自动判另一方获胜且计入掉线率(视作掉线)。
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