文嘉手游是一款同名pc单机游戏的手机移植版,这款游戏中你需要帮助解救森林中被围困的精灵,游戏玩法为2D闯关模式,不过画面真的精致,每个背景都可以作为手机壁纸了。游戏的整体玩法不难,主要是画面跟音效的结合真的让人欲罢不能,大家喜欢休闲闯关游戏的可以试试。
游戏介绍:
《WENJIA》是一款2D横版平台跳跃类休闲娱乐游戏。游戏画面以精美的手绘画风为主,通过与俄罗斯音效团队的紧密合作,期待能够为玩家打造精美奇幻的音画体验。游戏操作并不复杂,全程仅需三个按键,玩家可以轻松适应,同时通过精巧的关卡设计,又为游戏整体增添了不少挑战。在考验反应的同时,更需要合理的动作安排,才能顺利的通过关卡。
游戏评测:
美术:细节与色彩
本作如果说最大的印象,明显就是鲜艳的色彩,与那如诗如画的构图。两个世界的切换,风景构图就会变化,两种风格相似又不同的风景,一者鲜艳生气,一者冷色幽邃,互为表里,相当精致。光暗对比之间,色调、构图细节、机关都有一定差别,两者都更显出一种迥异的唯美。
另一方面则是许多小细节的设计,譬如经过部分路段从草丛里飞起蝴蝶,有光点升起,部分场景还有与小兔子等的小互动设计。还有停止下来,出现的猫耳一动的细节动作。对于一作场景众多的游戏,能够多处注意到这种细节,表里世界的不同设计,也是相当麻烦,看起来制作者下了不少功夫。当然,这种设计也明显令人不由地联系到ori。
音乐:锦上添花,加分项目
本作音乐是优秀的。游戏有的地方非常美,搭配音乐和游戏氛围搭一起,或宁静悠远的,也有紧张幽邃的,主题特色很鲜明,是非常不错的配乐。 不过就是有的音乐好像循环用的有点多?另外就是音效上面,让我槽点满满的就是那猫死的时候的音效,玻璃打碎的声音?咳咳……这只猫是玻璃的?
玩法:设计机巧,丰富犹缺
在我看来,本作有很多游戏的影子,精致画面的ori,四季轮换解密游戏的Seasons After Fall,世界轮换过关又让我想到Outland。
但是某种程度上,本作又与这些作品大不同——其中最大的不同,应该就是本作的操作极为有限:二段跳加世界切换。操作的按键极少,可以运用策略也不多,但是这并不意味这游戏简单,正相反,本作过关设计上多用极限,稍有偏差就无法通过,往往还是很有难度的硬核。制作者似乎为了限制玩家能够做出的选择,减少bug,给世界切换还加入了cd,导致操作更是走极限,往往过关需要大量试错、多次死亡才能够找到正确通路。
起初的时候,对于这种世界切换很不适应,不过后期也会发现,整个游戏卡着二段跳、世界切换、上升气流几个玩法要素设计好了通关路线,虽然本作对判定挺友好的,但是几乎还是走极限的设计——给我的感觉,就像是螺蛳壳里做道场,没有飞檐走壁,没有复杂机关,世界切换本身也无太多花巧,倒是基于几个简单元素做了不少的文章。
——虽然不知道是出于什么原因,总之,设计上相当机巧,反身二段跳,各种上升气流与二段跳结合,算是玩出了花样,但是另一方面,和ori、Seasons After Fall、Outland等游戏相比较,游戏的要素丰富程度上却是少了太多,不得不说有些遗憾。
另外,游戏每个区域都基本是一大关,一小关衔接的模式,但不同关卡之间也没什么特别明显的风格变化,关卡整体也似乎一直是线性,复杂空间设计较少——似乎是为了节省运算?还是期望多一些变化。
剧情:支离破碎
本作不重剧情。制作者也提及直言了本作剧情极为简单,就是森林突然发生灾难,主角利用穿梭两界的能力把森林的小精灵们救出来的故事。
但是还是不得不提剧情。因为毕竟本作总是会让人不禁和ori等几个游戏对比,而游戏开头的那段动画也确确实实令人感到了某种兴趣——然而本作到结束,剧情并没有能够给出令人满意的答卷。支离破碎的故事片段,连不到一起,有些不明所以的设定,令人失望了一点。
中文名:Wenjia
包名:com.dilemmastudio.wenjia
MD5值:7851d8183859f2fd51a2954958ad1bac
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