拾梦之境是一款有点类似《皇室战争》的休闲pvp游戏,这款游戏融合了卡牌元素,游戏的地图并非皇室战争那样的对称性,而是各种不同类型的地图。你可以跟其他玩家在不同的地图上进行对战,游戏的画风还是挺可爱的,开发团队用不对称的圣水下兵、寻路推塔、在有限的五分钟内展开激烈的战斗。
游戏背景:
这是由捕梦网传说延展出的虚构世界:幻境;幻境原本是美好的天堂,一切源自人类纯真的想象力与创造力,而捕梦网可以捕捉梦想并产生幻力,这里的子民依赖着捕梦网生活,后因人类欲望不断增加,最终孕育出邪恶魔王:梦魇,梦魇不断吞噬幻境,最终正义与邪恶展开大战,两败俱伤,幻境几乎崩塌,七位先知为了制止魔王化身封印,控制住了魔王,但是入口还在魔王占领之下,梦想能量无法进入而被魔王吞噬,仅存的幻境子民依靠有限的幻力苟活,而魔王却在壮大,幻境岌岌可危,急需救世主的出现,训练并带领子民成为合格的战士,最终消灭邪恶,恢复幻境原貌。
游戏玩法:
游戏构成分三部分:
第一部分为养成系统:玩家分别可对英雄、法术、祭坛、幻兽屋、金库、捕梦网、大本营、防御塔、飞船进行升级养成与装备搭配,我们采取了非传统养成方式对其重新设计,比如:祭坛,玩家可通过养成祭坛解锁不同的祭坛法术,用于防御,每张地图有三个祭坛,对应三个关卡站点,可在防守时增加策略维度,更有节奏感,也可以通过购买不同的家园地图来获得不同祭坛类型,搭配出独特的防御策略,独创地图系统会在大厅使用,满足玩家个性心理;
第二部分为战斗系统:双方玩家分别有8个可出战英雄或者法术,掠夺者有一艘会移动的飞船(与对方三个防御塔血量相当)与一个幻兽单位,守护者有三个防御塔(三个塔总血量与飞船相当),另外还有一个需要费用的被动变化祭坛法术构成,数值架构与战斗方式类似皇室战争,都是通过先搭配英雄制定策略,后在单局场景里丢兵后自动寻路战斗,匹配规则为在线匹配后随机分配攻守方,战斗为即时帧同步;攻防双方策略不同,带来的乐趣不同;
第三部分为独创穿插式剧情玩法(PVP+PVE玩法):玩家通过PVP提升到下个段位时,系统会下发一个PVE剧情任务(关卡BOSS),每个BOSS的地图都会有不同的挑战难点等待玩家,可自由选择挑战或者放弃,挑战成功可获得额外奖励,这部分主要是让玩家减少PVP的枯燥感,增强游戏剧情代入;
中文名:拾梦之境
包名:com.NBomb.Td
MD5值:419ac131800dfafff83241cfb24ac94c
最新评论查看所有(0)条评论 >