adventure town内购破解版说明:游戏此版本已经修改了金币和钻石为无限。
官方介绍
冒险小镇 Adventure Town是一款模拟养成加动作元素在内的Q版游戏。在这款游戏中,我们的英雄是Q版的,但是敌人却是非常高大威猛的,玩家扮演的就是我们的英雄,你要想尽办法打败强大的敌人和刺骨残暴的野兽保卫自己的小镇以及居民。你可以做到吗?
adventure town破解版的特色
-修建店铺、房屋并布置装扮,创建属于你自己的独特城镇!
-招募英雄,并进行高度自由的自我定制和强化(像个老板一样!)
-抵御来自怪物们的凶狠致命攻击;在这片神奇的土地上一切皆有可能!
-除了可以与怪物搏斗作战之外,还可以探索奇丽的沙漠、开阔的草原、独特的火山和壮美的瀑布!
-与黑暗之王及其百万邪恶的首领们作战到底,一决雌雄,让你的整个城市都能感受到史诗般对决的强烈震撼!
-为您不断提供各种激动人心、充满挑战且回报丰厚的游戏任务和悬赏任务!
-与朋友们的成就进度一比高低,力争战斗排行榜榜首之位!
adventure town 水宝石
冒险小镇中水宝石是一种非常难得的东西,下面给大家介绍有些什么方法可以获得水宝石:
1、做任务可以获得
2、打怪偶尔爆
3、无规律爆
我的水宝石都是在打象牙蛆的时候爆的,打珊瑚蛙也爆过一个,打水珠也爆过一个,然后我就一直打象牙蛆,爆的还不少
新手攻略:
起初看到这画风以及模式,整体感觉还不赖,正为吾心所向。而在随意试玩了之后,更是觉得有趣,另外就是它有着繁中的介面,所以其他优点都不重要了。(阿勒?)咳咳,而就在起步了一两天后,当游戏等级突破10等后,立马就发现敌人爆气了,什么英雄都是假的,于是非常发神经的,我砍掉重练orz。
探讨:
仔细思考,这游戏有几个点需要探讨。(大家都知道的那些。)
1. 怪物强度平衡系统,跟随帐号等级成长。
--其实这系统本身不是过错,但是玩家在10等后似乎会面临一个挫折,装备追不上怪物。其塬因就是第二点。(或许是我不会玩?)
2. 金钱收入迟缓。
--这大概就是这游戏最大的问题,其中听到有玩家说到伫列的问题,
这游戏算是模拟经营,伫列其实没必要,其问题点不是这个。(或许是我见识少,但是我知道的模拟经营似乎伫列并不是要素。)它真正的问题是出在收入时数比例异常。请参照以下表格。
店舖 营利 每分鐘营利 每小时营利
锯木厂/酪农场/打铁舖 40/2分鐘 20 1200
麵包店 60/5分鐘 12 720
鱼舖 90/10分鐘 9 540
工作坊 180/1小时 3 180
客栈 240/4小时 1 60
水果店 450/6小时 1.2 72
风车 400/8小时 0.8 48
看看后面店舖精美的比例,不知道在失调什么的。且说到风车,单单要盖起来,就得花1000元,加上100元的补货成本。(方便计算,1货=1元)
真的说起来,风车8小时才能给你赚回300元。24小时一天营收叁次,才把建筑成本拿回来,说到此,这游戏的比例配额真的掉太大了。而店舖已经如此悽惨,更别说那搞笑的房屋,8小时200元,单小时25元、农场2分鐘搞定。
3. 金钱支出巨大。
其实这点正常,一个经营游戏总不能让你没玩多久扩地以及店舖便全部升满了吧。但是,除了一般城镇经营外,还外插了英雄的养成,更使得情况雪上加霜。所以说,这么艰鉅的经济条件,自己都养不活了,还怎么保家卫国呢?英雄们?orz
起手心得:
这裡要先声明,我的心得恐怕只适合认真魔人,且要跟我一样够閒的人(笑)。发这篇文的时候为游戏的第二天,在10~11等这个转折点撑过去后,基本上后面是满回稳的~连过两等的怪都可以打。
1。英雄装备
前期基本上只需要一组装备替换使用即可,穷困的经济条件并不允许你拥有第二套装备。开场的新手及高级装备请华丽的无视掉、撑到九等直接跳传奇装备(或以上)。可以花宝石先买个史诗级装备,游戏会更加顺畅。
到了中后期稳定后,可以考虑培养第二套装备,第二组装备优先考虑为武器或是铠甲,当真的需要围殴怪物时,盾牌只需要装备在第一个攻击的英雄身上,俗称"坦"。第二把武器可增加火力支援,或者支援不同的攻击免疫状况。第二件铠甲可以省去装备交替回血的时间。
2。装备升级
新手装备的金钱与经验值换算成比例是最丰厚的,若已经抽到自己满意的传说装备,基本上是可以不用再开传说的来合成升级。(LV1传奇+LV1传奇 = LV2传奇) 耗资4000(盾牌举例)(LV1传奇+10个LV1新手 = LV2传奇) 耗资3000 且经验值还多一些。
此外并无堆肥升法,不用等级升高了再给主装备吃。10级后,"建议"升等顺序--盾牌>武器>衣服。
3。店舖最大金钱收入
再度声明,仅适合职业为『大閒者』的玩家执行,适合搭配电视或其他休閒一起服用。看过上面的店舖收入表,可以知道最好赚的就是2分鐘的系列店舖。不错,就是如此,其他的店舖几乎可以优雅的无视掉,只需要盖满2分鐘系列加上几个田地供应补给货物即可。稍微试算如下:
一间店舖2分鐘收入40元 (二级可提升为50元)
补货费用10元。(方便计算草莓 70货物=65元)
故一个小时可以带来30*30=900元的盈收。(升为二级店舖可收入40*30=1200元)
随意盖个六间,只需"一个小时"便可赚5400元(7200元),而你...可以再更多间。
其他的店面,为了过任务,在收入供给稳定后,还是需要盖起来。
4。最大金钱收入法-----感谢玩家"姆特哈巴"提供
同样只支援大閒者玩家使用。利用免费金币内的赞助影片赚钱。没有经验值的困扰,约略20秒可赚取100元。当觉得有追不上怪物的压力时,有耐心的重复服用,即可度过当前等级的难关。(可能比较没有游戏意义?,管他的~嗬嗬!)听说影片会看完?...(基本上我平板太老旧,点了会闪煺,我没用过。)
最后小小注意的就是,用低时数店舖收益的话,前期等级可能会升的比较快,而用高时数店舖收益,就是赚钱速度极龟,比例相差庞大。比较好奇的是高时数的收益,经验值是多少?
小截图:
↑ 金钱与经验值与怪物的叁方拉锯战(笑)。
↑ 目前对付同阶级的小怪算是轻鬆。(被打2~3HP)
↑ 由于我首抽传奇武器是近战,悬赏任务不巧遇上牠,只好拿没练过的柺杖应急XD!
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近况: (要报告我上述的玩法是否打脸XD)
12/03 :崭新的开始~开始游戏!
12/05 :
来到15等,期间偷买了一件45宝石的厚衣服,勇者属性-生命166 攻击44 防御26 幸运66,任务的LV15大boss石魔能够轻鬆打赢、全场怪物轻鬆打。继续堆钱~0~!
额外小发现:(可能只是大惊小怪或已知用火啥的,但是还是分享一下。)
1。小怪物有极低的机率会掉宝石。
2。攻击速度有些微差异。近战>法术>远程 (近战最快,法术跟远程接近但还是有些许差距。)
包名:com.supersolid.adventuretown
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