《蝙蝠侠:阿卡姆起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利
剧情方面,在游戏中的很多情节,是现在大家多不知道的故事。虽说大家可能会看过《蝙蝠侠:地球》第一册的漫画,但是这其中有许多的情节都是漫画中没有提到的。
-《银河战士》风格的2.5D蝙蝠侠游戏
-游戏故事发生于《蝙蝠侠:阿卡姆起源》后
-发生于黑门监狱的独立故事
-刚刚发生过监狱暴动
-有过渡剧情?(Intro level in Gotham)
-蝙蝠侠来黑门制止暴动
-2D有声静物画,全语音故事简介
-蝙蝠侠在横向卷轴地图里活动
-捡拾附近装备击倒敌人
-通道交互庞杂,监狱内含秘密
-升级系统不像主机游戏里那样重要
-蝙蝠侠的所有升级是通过捡拾物件和升级包获得的
-基本活动是在2D完成,某些场景需要与3D环境互动
-可以钩爪在背景上躲避敌人
-战斗系统与主机游戏的相近
-用蝙蝠镖击晕敌人或击中远处物体
-使用发射器发射爆炸胶
-这可以允许玩家达成有趣的击倒:例如让吊灯脱落砸向敌人
-有“掠食者模式”的简化版
-与主机游戏一样有制高点,可以滑翔、倒吊等
-没有存档房
-检查点存档
-可以手动存档
-可以自己决定打boss顺序
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