怪兽必须死TV版包含了多种游戏类型玩法,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。多重多言给的道具使用,超级精妙的关卡设定。
脱胎于单机版的“塔防+射击”玩法,演变成以MOBA为核心,在此基础上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新“TOBA”类游戏。
塔防射击电视游戏《怪兽必须死》是霸下游戏出品的定制双人电视游戏,Q版可爱的角色、高精唯美的画面、惊险刺激的闯关,“四大萌主”主角引领你度过这个梦幻旅程!
《兽人必须死》是由Robot Entertainment 工作室出品的一部动作策略风格的塔防游戏。游戏采用的是同《周一午夜格斗》类似的第三人称视角。在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。
首个3D塔防对战玩法
游戏中,玩家可以在地板、墙面、屋顶进行立体式陷阱布局,塔防全面进入3D时代。玩家通过使用极具趣味的陷阱设计,丰富搭配组合,花样“虐杀”兽人。不同的陷阱组合攻击可形成连击,并获得额外资源。
团队竞技
游戏中,玩家可以选择数十位特色鲜明,风格各异的英雄。游戏中得到的所有资源都将进行平均分配,只有杀敌数不同,更看重玩家的游戏技巧。除此之外,游戏的对战模式每局只有100秒,战斗节奏空前激烈。
策略与操作的双重对抗:
对战前,玩家需要制定自己的战术策略,并选择相应陷阱、小兵和道具组成卡组。对战中,根据局势灵活使用卡组,配合英雄操作,克制对手取得优势。在《兽人必须死》的世界中,策略与操作是同等重要的。
《兽人必须死》可以说是一部成人化的游戏,但更接近《辛普森一家》的卡通画风格,而不是《龙腾世纪》那种写实的模式。
《兽人必须死》将有超过20个关卡,难度逐渐提升。我们玩的关卡之一是个四四方方的地图,所以兽人们没有什么空间来躲避陷阱。而另一个地图空间更加开放,是多层结构,还有一个漂浮的小平台。在这张地图中,兽人们有更多的空间躲避陷阱,想要阻止兽人大部队涌向传送门确实是个挑战。
《兽人必须死》在发售时将是个纯单机游戏,但Robot Entertainment表示将来会推出升级和DLC。
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