最终幻想6tv版是根据SFC和android上的经典主机游戏最终幻想6移植而来的神作,玩家在游戏中可以重温经典的情怀,感悟人魔大战的惊天地泣鬼神。
・在智能机版本中,所有图片都被重新绘制。主要角色的制作及绘图监修由原版的绘图师涩谷员子负责,在智能机平台重新构筑FF的世界。
・借用以往史克威尔·艾尼克斯智能机平台RPG作品的经验,使得游戏可在触屏环境下简单、快捷地进行。战斗UI也为配合智能机平台而焕然一新。
・搭载2006年重制版追加的新魔石及获取魔石剧情。 ・为适应智能机点击屏幕的玩法,对部分剧情进行了修整。
■遇敌(encounter)就会开始战斗
ATB大概等如「时间」,在战斗中是不分敌我的.不过,如在设定中把「Battlemode」定为「Wait」,在下指令时时间是停止的,ATB棒的涨满速度受各人的速度参数影响,ATB是表示「要过多久才能行动」,所以在ATB未满之前, 除了逃走,角色什么指令都不能下达. 如果有人不喜欢ATB的显示可以在基本设定中把「Gauge」设定为「Off」ATB槽就不再显示,但仍是ATB时间制战斗.
ATB棒
■ATB棒满了之后行动就会开始
战斗中,当角色的ATB棒储至全满,就可进行指令选择.「战斗(たたかう)」「魔法(まほう)」 「道具(アイテム)」是基本指令,中间一个指令是各人的特技,选择指令后角色即开始行动
■主要的战斗指令
战斗
たたかう使用手持武器攻击,随即出现必杀一击.
魔法
まはう使用魔法,在选择框中一直按上即可使用召唤兽.
道具
アイテム使用手上的道具.
■按R1和L1来逃走
在逃走之前是要受到双倍伤害的, 请慎重考虑
选了战斗指令后就会有一个手指出现,用他选定目标(敌我都可),进行攻击
■特殊的战斗开始状况
通常,战斗开始时,STB棒的位置是没有多大变化的,敌我双方也很平衡.但有时也会在失去这种平衡的状况下战斗开始.如「先制攻击(せんせいこうげき)」就是在STB棒全满的情况下开始战斗的,我方角色一上来就可以输入指令进行战斗而不需要等待.但这些特殊的战斗是随机的,要完全靠运气,所以敌人也有可能先制攻击,那就是偷袭...xianzhi.gif (14683 字节)arrow-1.gif (320 字节)先制攻击
一上来队员的STB棒就是满的,队员们可以立即输入指令开始战斗,而不需要等待.
敌人的先制攻击,我方的攻击力减半.是可恶的攻击方式.
也是一上来就可以行动的战斗模式.只不过是将敌人围在中间,敌人不能逃跑.
敌人先制,我方的魔法对敌全无法发挥.
■敌全灭--战斗结束
将敌人全灭后,战斗结束。
队员们能得到EXP,AP(学习魔法所必需的),道具,金钱或在特殊情节得到特殊的物品。
◆调查所有的钟,这个世界里面几乎所有的钟都藏有エリクサー
◆用模拟器snesw9x玩的话可以按数字键 1,2,3来隐藏/显示图层,这对找一些被画面挡住的所谓隐藏宝物或秘道很有用处。按tab可以加快游戏速度。不想看剧情的话就按吧。
◆新的敌人遇到过一次以后就会在兽之原出现,不需要打死。
◆偷偷偷,不停得偷,尤其是BOSS身上。洛克偷东西的成功率与其等级有关,等级越高,偷到东西的概率越高。偷盗成功以后系统会在判定是稀有物品还是普通物品,比率通常是1:7。
◆游戏中每次汇合都会重新计算队员等级,自己先计算好,然后配上升级加数值的魔石可以避免白升等级。
◆不要利用游戏中的BUG如透明+即死,quick后连续五次使用魔法,这样做是糟蹋这个游戏。
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