《海贼王-屠魔令》力智英雄的无奈,敏英雄的天下
玩这个游戏几天了,说说俺的见解。屠魔令这游戏最大的特色就是刷镜像,堆属性海贼王,攻略。
三种属性都有什么效果呢,力属性是1点25HP,增长回血。敏是3点加1点防御,增长攻击速度海贼王,攻略。智是1点15点MP,增长回血。
这个游戏里,物理攻击几乎无用,邪术复兴也几乎无用。
按我小菜的水平来说,买书只买主属性,附属性都是捡的书吃,到后期可以把主属性书买断,主属性7000左右,附属性3500左右海贼王,攻略。
那么到了这个属性,各个英雄的优劣是怎样呢,我这里不算血书,简单分析一下。
都是造成7W的伤害,然后镜像是自身的5倍HP,那么力英雄要用12.5次技能,力智英雄要用6.25次。敏英雄87500HP,2333防御,邪术不计。所以,这个游戏敏英雄的发展速度和生存本领是其他两种无法比拟的。
可能大家看出来了,综合来说,花同样的时间和金钱打造的英雄,力敏英雄最优,智英雄最次。
智英雄87500HP,1167防御。关键就是技能方面了,按三种属性英雄技能造成的伤害一样,就按主属性*10伤害的技能来说。
[ DNF-新版蓝拳技能DNF第五章PK攻略 ]力英雄175000HP,1167防御,邪术不计。
就是说,按主属性*10的技能伤害来说,敏智英雄每增长一点主属性,会增长10点伤害。
而力英雄每增长一点主属性,会增长-115点伤害。
综合来说,在技能伤害公式相等的情况下,要达到,主属性7000,附属性3500,力英雄会比敏智花更多的时间,而敏英雄因为主属性加防御,会比智英雄越发耐打。
再来说说刷镜像的速度吧,刷镜像无非是用技能和反弹甲,反弹是无视防御的,三种属性都一样。
综上,我建议对力智英雄的平衡,力量对HP的加成考虑更改为1点力10HP,智英雄可以适当增长技能伤害,这样才能避免敏英雄的一家独大,增长游戏的可玩性。