五行的相干系统为以下这些:
1.五行点数:就是你点了一个石头的挑战,屏幕显示出来的金木水火土背面跟着的数字,这个数对应召唤出现的怪物的品级
2.点数:杀五行怪的时候,得到的点数和怪物的品级相干,具体为:64级0 32级1 16级4 8级16 4级64 2级256 1级1024 , 超过64的品级变为60,点数当然还是0,五行点数为0的时候招不出来- - 然后再招一次又可以,怪物品级为1,就是对应的五行点数为0的时候,每招两次才会招出一次,怪物品级为1,所以得到的点数还是1024,所以千万别把五行点数搞到0了- - 吃亏啊~~
3.五行生克(五行点数的变化):这个是最关键的,那个帖子也说到了,但是他误导了一下,把好汉的五行属性和石头的扯在一起了,其实完全没关系的- - 刚开始五行都是8,招了其中一个,那么他克制的属性点数翻一倍,生的属性点数降低一倍,具体来说就是,先破土,因为土克水,土生金,所以水的点数变为8*2=16,金的点数变为8/2=4。其他为8不变。
4.杀死五行怪的时候,判断点数是否大于100,大于100就点数减100,随机掉一本书,有人说掉的书和五行点数有关,我测试了N次得出结果,是随机的!!云大只是用了这么一个简单的判断,所以每次最多只能爆一本书。
具体的使用方式:先选择一个属性来破,例如土(这个近来- - ),那么金的点数减半为4,破金此时点数为16+64=80,此时水恢复为8(破土翻倍,破金减半,抵消了),木翻倍为16,破火会造成金点数翻倍,坚决不破,依据上面的资料可知,杀一个1级的五行怪能得到1024的点数,然后就潇洒了,先忍耐。那么破水,后果是木恢复回8,火点数翻倍为16,点数为80+16=96,再破木,刚好点数112。爆书。此时金4,土16,其他8,如果爆到的书是需要的,那么就不用麻烦了,否则下次继续破土,再破降低为2的金得到256点数,再随便破掉其他3个可以得到3本书,如果觉得需要10多本书的,(多通的话,或者真的需要)那么就别破火和木,火会把金的点数翻倍,木把土的点数翻倍,金的点数当然是不能让他翻的,而土是必须破来降低金点数的,如果破木的话,那么下次就必须得面对32级的土怪,蛋痛- -然后金的点数就到1了,然后从土开始逆时针来打就可以了。每轮爆5本书。
对于只想晓得方式,不想晓得具体是怎么回事的请看下面:(路线不唯一,和你最初破的有关,效果一样的,下面以先破土为例)
1岐山传。最快得4本五行阵法书路线:土,金,水,木,(得一本书,火先不破),土,金,(得一本书),水,(得一本书),木(得一本书),如果还需要继续打的话,那么就挑战火,然后按照土,金,水,木,火 这个逆时针顺序来打,每打一轮爆3本书。应该也够用了吧~~~
[ 岐山传V1.0 地图任务攻略 ]2. 避免32级怪,无限刷书路线:土,金,水,(木,火不打)土(得一书),金(得一书),水(得一书),木(得一书),(火不打),然后土,金,水,木,火循环来打,每次得5本书,土和火是16级怪,金1级,其他8级。相对容易打,如果装备没搞好,32级怪还是相对烦人的。
再强调一次,爆的书是随机的,如果自觉品德实在不好的话,建议采用路线2~~
怪物等级和积分的关系就数据上来看肯定是用公式来算的,不过最近时间老是花在看电视剧和没剧情的日剧上,脑子很少用,不灵便了- - 没推算出公式来,反正知道数据就可以了。带H的东西害人不浅啊。毒害了我一个大好青年。
最后提点修改意见,我懒,不想另外发帖,看不到就算了。
1,装备的等级和实力不挂钩,经常出现B级装不如D级装的情况- - 玩的时候很是蛋痛- -
2.妖仆在左上角显示的头像建议取消,没什么用,云大邪恶的加了蝗虫,那么在单位属性上,有个属性的真假值改一下就可以让他的头像取消,不占用英雄的F1,(具体叫什么忘记了,最近比较少碰WE)
3.宠物卖出东西的技能很蛋痛,两个问题,一个是太久,一个就是那个有时要丢地上再拿起才能卖的BUG,相信大家都知道的了,太久的问题是把宠物的那个魔法回复点和动作什么点,不是很记得名字了,连在一起的,都改成0就可以了,BUG的问题估计是技能原型问题吧,触发不可能有什么问题的吧,那么简单的触发,幻梦之晓的作者小乔用的原型是风暴之锤,一直没见出过问题,建议参考下。
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