3.X疾风版本的忍村、
不像以前任何版本的忍村、紧要体现在品级、与地图上、
品级不在是50品级制、改为25品级制、
相对的、技能也就从10级、被改为最高级4级、
以下、简单的说下开场与本人发明的一点技能点的加法、
像以前的版本如2.0、2.2、2.203、3.03这些版、都没有疾风之鞋这装备、因此清野大家都是等10了在清、
那么在疾风版、一级出来时就得拉野、有远技能的直接丢个远技能拉野就可以、拉到中心那些兵那、可以清掉、
紧要是为了石头、因为要和成疾风之鞋、得用到石头、而出龙雷也得石头、因此可想而知、灵魂石头在疾风图是多么重要、
而在木在雾打有可以直接拉野的高、沙呢?、地势问题吧、跑沙的上路或下路、又比木家或雾家先拉、又不沙家大概就是没有石头的一家、[一石头5000]
、
自己发明的一些加点法、
疾风版的忍村、技能品级适才上面已经说过了、是4个品级而已、因此前期为了不浪费蓝、最好你只加1级打钱技能然后把点存起来、等到6级在加、
PS[大家有没有发明疾风版忍村的加钱是如此的、如KK、雷切1级出来时可以加QWE、此时肯定加雷切[Q]、2级时可以大家肯定加追牙[W]、3级时因为疾风版KK的E有加成雷切]因此大家会习惯在第3级加一级E、
到第4级时就可以在加雷切、云云推下去、重点来了、如此加法、到第10级你会知道自己的技能点肯定是Q3、W满、E1级、R2级是吧、其实为了更好打钱、在第9级时你别加技能点、
把点存起来、到了第10级时、就有俩个技能点可以加、因为在第9级时是不行以加Q的、而上了第10级时可以加Q、此时、刚好你就可以有一点加Q、一点加R、此时技能点会酿成、
Q满、W3、E1、R2 [为什么R得急着加2、等下下面介绍KK有说、]
疾风版你最好是越快把属性技能加起来越好、因为打钱不行能像以前那些版本那么顺遂了、7级时才7级属性想下你那时的属性才几多?可以打钱么?[有一些是600伤害的打钱技能、也按我适才那样说的加点在第9级时别加、除了U和ASM、GJ等下面我也有说、]
大概我说得不清楚吧但你可以有次打野时试下、绝对经济比原来好一陪不只、
[ 《忍者村大战》22组合,装备,技巧,攻略 ]还有多跑上下路上下路已经被增长了刷兵的速度、这上下路的钱不行以鄙视、
以下介绍几个本人相对喜欢的好汉、和自己的觉得与玩法、
大约的出装方法、先买个1000的鞋子和1血一蓝、就够混到6级了、然后经济好就出2上忍证明和1中证明、
在第2个天亮的到来可以把这些东西和成一个疾风小鞋和一其中忍鞋就好、
然后在天亮买有得买证明就买证明、然后出个衣服先、
总得来说2个鞋子必须先出、剩下的看自己的主属性、在看局势出玉或出剑
ps在HF与VS玩时的规矩、
有些房禁JD和MR、但如果你是房主可以不禁人、
但复活是肯定禁的、因此出来最好就卖掉、如果你不禁复活、那些人就乱骂人、
无所谓的、进去任意怒、管他禁不禁复活、禁就禁呗、但如果不想禁复活最好喊人哥们开内战、因为比赛肯定可以用复活、而且是无限定复活的数量的
提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以实验新的共同和战术 3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分好汉依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的好汉 4.推荐玩家使用3色表现,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的好汉在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
肯定要注意心态, 心态决定一切, 发挥好了就算再壮大的对手也轻易面对, 不要随意埋汰队友, 越埋汰队友越玩不好, 适当放松下他的心情, 轻松娱乐打22,33 很多人和妙手打的时候都是手发抖的厉害, 没有须要, 把他想象成个菜B让我们一起上好吗