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工人物语7的一些玩法攻略

相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/12/4 17:53:23字体大小:A-A+

作者:佚名点击:673次评论:0次标签: 工人物语

  • 类型:RTS即时战略大小:135M语言:中文 评分:10.0
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IGN只给6.0分我觉得实在有失专业水准,什么“有的人可能只会玩5分钟,而有的人就可以玩上5年”也说得太过分。我没玩过工人1-6,所以单就工人7来说,很像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时战略的元素,比起英雄连而言资源生产系统更加复杂工人,图文。下面说说我的个人领会:No.1 眼观六路  玩过英雄连的都明白,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同工人,图文。根据自己的生长模式选择优先必要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领大概抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以得到星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。  如图所示:  红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你必要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。由于木炮塔10个火枪兵就可以打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们夺取更多的日期来开发资源,也不必要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒工人,图文。建议在敌方攻打今后,出兵攻击,降低损耗。  蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的日期去生长,而其他据点则无需优先升级防御设施。哥用完美的敬业精神为您提供最优质的绿色软件。因为工人7胜利模式是以得到星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的时机,而我个人比较推许军事+商业,如许有用不完的钱,资源不足时也可以直接购置工人,图文。岂论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。  威望点数的使用:特殊修建->修建工->住所升级->堡垒升级->道路升级->堆栈升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级  我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。  绿色为星城堡:占领后会得到星数,但本身就有木炮塔防御,至少必要10个火枪兵才能打掉。  地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步规复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来生长,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,如许对你的生长将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。  森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。No.3 建造顺序  开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源

4Diskclean Pro系统注册表清理工具
5.0
类别: 注册表工具    大小:1.1M    语言: 英文
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就变得非常重要。首先我们来看几个公式:  a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物  b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物  c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物  一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+斩柴+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所  如图我们可以看到,初期无法很快得到的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能得到:  a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器  b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币  也就是说,在前期没有金矿和铜矿的环境下,我们能最多能议决兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要议决酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常环境下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经可以或许开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,如许你攻占据点的速度就会大大凌驾NPC。并且核心科技将得到星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你生长了科技星,这个星数将永久归属你所有。功能强大且优秀的系统注册表清算东西耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,非常适合我的口味工人,图文。No.4 科技路线(翻译如有不当,望各人增补)  科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究乐成,其他玩家就无法再去研究。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线大概贸易路线。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供各人参考。  农业  畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度  林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度  水财产:增加鱼群的总量和提高繁殖速度  工艺  演 习:军队规复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)  急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)  加 固:城墙能多承受50%的伤害  科研:  装 饰:+2级威望(10点)  地质学:降低石匠和矿工的开采日期  计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍  高级科技:  稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的日期减半  修建学:建造速度加倍以及降低升级修建的用料  工 程:建造房屋不再必要东西  卫 生:提高住所的容纳生齿数(普通+2,高级+4)  纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币  字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一  突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)  弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害  间 谍:窥探对方的军队以及经济信息  科技星:只有一个玩家能得到,不能重复No.5 贸易的重要性  贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量生长资源的日期,还会得到威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本买卖——制衣,为什么说是无本买卖,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地大概沼泽地,均可以牧羊工人,图文。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断工人,图文。稳定后的制衣系统几乎不必要你去操心,一批批的卖衣服就成了工人,图文。  在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。No.7 心得领会1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,另外是在打木炮塔大概石炮塔大概星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要太多或强于对手,否则也只是送死。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就可以拓展更远的贸易路线,不仅能得到威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。No.6 获胜星数  星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议各人不用太多关注,因为所必要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、得到科技星、占领星据点等等。所以在闷头生长的同时千万别忘记多关注下对手的星数环境,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,日期一到你就成为最终的赢家工人,图文。选择不同的贸易路线,也就意味着你在生长内部资源时,可以有侧重性的去生长,而不必要全面着花,缺什么,买就行了工人,图文。3) 据点修复:据点修复非常耗时,必要从最近的堆栈运送木材大概石料,前提是这个堆栈有存量,如果没有还要从更远的堆栈运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,如许会比较有效率。5) 堆栈间隔:个人感觉,堆栈和堆栈之间不易太近,经常会发生一个堆栈的水运到另一个堆栈,而另一个堆栈再把水运回来,不明白是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的环境。开始!

  这里要阐明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵必要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。No.2 生长路线  如同前面一位朋侪所说,生长路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。

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