更新内容:
新增两名新英雄〈超能之神与呜喵神〉
3.2系列全新加入的MP能量伤害以及关于2名新英雄的详解...并且首次加入萌系数与魂数.
校园修神录3.2 隐藏密码:youling.uuu9.com
能量模式详解:
任何英雄单位受到攻击后MP为0则死亡。开局两分钟内输入-close可关闭此模式。不关闭有惊喜的.注意:关闭此模式后超能之神和呜喵之神的MP伤害技能将毫无作用。
1.攻击:普通攻击时有一定的概率对敌方英雄单位造成一定量的MP伤害。概率和攻击方等级有关,初始40%,250级以后达到100%;伤害和多方面因素有关,攻击方的红蓝黄绿魂越高伤害越高,攻击方的专属技能等级越高伤害越高,攻击方的属性发动几率越高伤害越高。
2.防御:挨打时有40%概率受到敌方造成的MP伤害(还有一定概率可闪避)。受到的伤害和多方面因素有关,敌人有一定的MP攻击值(不可查看),我方有MP防御值(和红蓝黄绿魂有关,绿魂影响较大)和闪避值(黑魂白魂越高闪避值越高)。(带七岁葱葱的毁灭计划书可免疫MP伤害)
超能之神:
所有技能均带有一定量的MP伤害值,伤害值和技能等级有关。
呜喵之神:
萌系数与萌属性发动几率与红黄绿蓝黑白魂有关,当魂数量满足一定的条件时,萌系数/萌属性发动几率有一定量的增加,条件如下。
后话:3.2将会成为校园修神录系列版本中最大的转折点.不光是地图突破4M.主要原因是此版的MP能量伤害以及魂数将打乱过去的的很多流程.玩法不再单一.前期各种流程都行.3.2也只是一个开始.目前魂数的新触发,只用在了呜喵的身上.只是为了先让玩家适应一下此触发.顺便寻找一下平衡,下版将让魂数普及到每个英雄的身上.也许很多玩家不理解,小舞的创新很YD,大家不怎么喜欢.但是小舞要的是亮点.要的是其他图没有的.要的是更加耐玩的校园修神录.当初加入死亡轮盘系统的时候.也被大家所不理解.小舞也顶过来了,大家也接受了,不是么?
所以还是那句老话:'
校园不火.圣战不休'.