+3青鸾 13%速度 加 +4 家族武器 42%速度 加 圣诞鞋子 10%速度加+5队员 20%速度==队长 40%速度
+3青鸾远大于猫头鹰称号
草上飞等于圣诞鞋子
之后是辉煌骑士锤系的伤害:
其他的还有很多,枪龙 武术都有影响 金字塔图高速度今后从最讲究技能的图沦落为不2不3范例。。
关于弹跳:
原来地图的高度设计是正好切合无披风无各种弹跳加成状态下正好可以做出各种行动而诞生的,随着各种弹跳物品的出现,部门地图会出现问题:
比如各种3层地图,马力部门角落,各种pK地图出现无法达到的死角。
给各位喜爱PK的玩家一点小经验:
上京图 火枪 双刀 刀龙 匕首 法师 辉煌 在与对方速度差距不大,或者没有明显职业差距的环境下,最好别穿死霸,只要穿了斗兽套,从队员到队长,都能让你一蹦上2层,造成中间的层的清闲,分外是双刀和辉煌锤还有火枪。
龙虎斗2和天地阴阳2的伤害 龙微大于天,都是2阶技能,龙为第二个,天为第三个数据已经混乱到一定程度了。。。。
马力蛤蟆地,弹跳有死角,自己去意会数据已经混乱到一定程度了。。。。对应速度对应弹跳的落地点就那么几个,打个3 6 9盘也搞不懂,搞得懂的不需要别人来说。
太空图,请筒子们把队长脱了数据已经混乱到一定程度了。。。。否则2个坑你是进不去的。
沙漠图,两侧的2个突出块同上京。
PS:弹跳限制掉很多技能的利用,最突出的是匕首的近身大招 无影飞雪。此技能如今变为废技。。。
末了关于技能加点和装备:如果只是单纯的F9,做装备只是给小草玩,所以可以考虑体力幸运之类的不砸图,武器披风砸砸最大最小,手套砸个单爆,鞋子也不需要,因为樱花3 4这种练级圣地对于速度也没什么要求,技能点也可以随便按。其实影响是不大的,所有打击技能5级,另外东西随便按,也不会有很大的差距,不能能原来2个技能搞定的怪变成1个技能就秒掉的数据已经混乱到一定程度了。。。。也不能能原来匕主要400出红才秒掉的变成残暴效果下就秒掉数据已经混乱到一定程度了。。。。
说完了 金字塔图高速度今后从最讲究技能的图沦落为不2不3范例。。留个小广告:有人想转区PK的话,找我来买号吧。联系方法个人资料里都有的,香蕉苹果环境算可以的了。那些个号发配给人F9太可惜了。也太憋屈了。
金字塔图高速度今后从最讲究技能的图沦落为不2不3范例。 一直都搞不明确为什么 天地会比龙虎打击低
而且感觉不是略 而且很明显..., 许多数据都是虚拟数据,. 小草开一个功能,可以看见暴率等虚拟数据的,., 马上被肾大B和谐了,隆重给我们的数据总是那么让人不放心, 层多的图穿队长难过啊 SD是数据 太强了 不表明
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