现在打偷袭的无非为3种,刚开始可选择此中一种训练,诚然。如果都市,那便更好。
1.蹲点猥琐型:名字是难听点,且毫不起眼,但也不可小觑,这种人一但站定位置,对方就很难出来,特点是极其稳定,是很有用的火力输出,不太会有失误。卡点就能卡死人类型。
建议地图:沙漠TD与金字塔TD
这2张地图都因此卡点著称,一但卡住点,就可以卡死很多人的地图。金字塔是基本功,只需跳箱子上开镜即可,索要训练的就是对狙能力,就是稳定的输出,别的不用管,只需管住眼前的高台,这地方也对蹲点者有利,这是这种类型的人基本的素质,探求有点地形。 3.无畏冲锋型:这种类型的偷袭属于把偷袭当机枪使的人,喜欢冲前压抑,这种类型的人通常因此反应快与近距离偷袭而称雄,通常被打死的人会很莫名,由于一般偷袭是不会冲的。而沙漠TD则是考验在有障碍物的情况下,狙是否还能稳定,由于每每看见对方闪进箱子里就会出现短短的愣神,这就会使枪法扭曲,即训练人的心态是否恒定。时常打不到人,而且,在这图中,时常会出现一般会一枪打不到。本身就死的情况,也就是训练更高乐成率。
或者在了解对方位置的情况下,迅速闪出偷袭,这样就减少了出现时间,也就大大降低了死亡率。只要怀着一颗猥琐的心就可以,典型的低死亡,高输出,注意的是要注意走位和对方烟雾的阻扰后的变换位置。另有,切忌在爆破模式中的对枪一对到底,如发现对不外,不可一直拧在那里,条条大路皆可通,换个位置继续等待就可以。
2:走位风骚型:这种类型的偷袭其实是最烦人的,由于时常你不了解你被哪里的人打死巩固和偷袭 所以反过来想,也是很厉害的偷袭。这种类型的人因此意识好与跳狙闪狙好而称雄。也就是走位飘忽。 Ps:这是3种种最需要意识的,另有会看地图,由于总不能往别人窝里闯吧,需要打的是侧身或被身,这可以通过走位与意识来到达,也可欺骗对方会看地图的人。
建议地图:赛车之城与巷战
这2张图是不能再熟悉的了,我想一般都玩过,赛车之城以射击点极多而著称,每每你站的一个地方,对面会有3处地方打你,所以需要不绝的变换位置来狙,由于这张图实在是射击点太多,所以也是个练跳狙的好地图,如果按常规走出去,你需要探求对方什么位置,又要调整枪口,这么多时间,别人早打死你了,所以跳狙一方面不容易被打死且有更多的滞空时间看对方位置。 Ps:这是3种最简单的一种,且不需搏命。另有,在另一侧,那里的房子2楼上,还可以练上台跳狙,就是跳上可上去的地方后偷袭,这技术也很实用。可以多练练。至于巷战,以“田”字为基础的地图,则是我个人认为练意识最好的一张图,也就是很适合和对方绕,同时通过本身队友的死亡判断对方的大致位置,又由于可以很快转向,如果可以或许推测出对方位置,很快就能绕道对方到侧身或者背身,这一点在残局,也就是人数少的时间尤为明显。
随处走动。只是要注意到是,要不绝的换位置,不要在同一位置站过永劫间。由于别人也不是傻子,了解前面没人,必定会想到侧面与反面
最后说明下,所有的PS都是在爆破模式且本身练出点心得时所要注意到的情况。
建议地图:能源站
这张地图因此地图复杂而著称,由于敌人随时都可能会从周围出现,此地图训练的是人的反应,敌人可从你了解却较难防的通道过来,如枪口对着通道口。则很容易被当中房子中间出来的敌人打死。这就很考验近距离的反应,虽说有可躲之处,但仍不是很安全,且这张地图迅速就可与敌打仗,这就是锻炼连续击杀能力的好地图。同时又是团队竞技模式,这种最需要手感的打法更可以在这种模式下提高本身连杀的乐成率。
Ps:这种是3种中最难练的一种,也是死亡率最高的,但经常能打出让人赞叹的近距离连续狙杀,威力不亚于蹲点狙杀,且不太受烟雾管束,亦能打对方出其不意。注意的是当位置不好时千万别冲动,毕竟,偷袭真的不是冲锋枪,不能连开,当你1对几时,你另有信心吗?
喜欢3种都练的人,推荐:列车站
由于这图即有卡点,即有较大的地方可跑动,上列车,也可以冲前偷袭,所以很均衡。可以练很多东西,但不推荐菜鸟去。由于时常由于太执着于一点而被绕后,强冲穿地下道的人打死,所以最好练了有点结果的练练,会均衡下自我的技术。
则就要本身去游戏中慢慢找了。练习时不需很看重这些,照旧要看重锻炼本身技术。只有当真正在爆破模式下运用这些打发时,这些PS才是真正不可或缺的东西。
本人拙见。最后一个Ps:此文也可做巩固偷袭的练习方式
真正的偷袭,不是让这条路上的敌人都死,而是让任何敌人,都不敢走这条路。