记得生化出来的时间照旧很火的,同学一起打生化,接着经过了好多的图,最后打了很久团队,最近打了几局歼灭才发现,照旧歼灭好
团队的优点在于0秒复活,高手一局刷战绩爽。
爆破的技术含量确实无与伦比,高手不是在爆破就是在幽灵和歼灭,就是我这样的死了要等很久,太烦,而且还有G的存在。一局搞不好就是半个小时。
突围和生化不说了,技术含量低,但是娱乐性相当高,好玩嘛。
幽灵的技术要求也很高,但是G现在是空前的多,由于TX的打击力度不敷,许多会员开G都超烦,没有会员的高手也是郁闷至极,很少有高手技术全部发挥还能打完一局的。
刀战除了高手刀对一般的人,否则斧头,铲子,军刀和刀的相差实在大歼灭模式有这么多好处。
偷袭战的透视也许多,而且偷袭战的电脑要比较好,否则的话,耽误的很少的差距也会变成战绩的超级差距。
相比之下,歼灭即使也要等,但是歼灭的经典图死亡十字和巷战图比较小,打的不是很好也不用等太久,而且歼灭的技术含量即使没有爆破那么高,但是菜鸟也是打不下去,而且不了解为什么,歼灭的G比较少,有没有禁枪的举动,打的好一般也不会被T。
但是技术含量不敷高,一不注意就变成G了(仅次于幽灵的无语),禁枪情况也有。