DNF暗帝SSP点数只要不乱加基本是够用的,所以SP的加点没什么好说的AOE几个技能全满上,过图杠杠的,但是TP家电上却显得很憋屈,因为所有的TP技能几乎看起来都很有用,选择上面很尴尬,TP点数实在是有限,特别是在暗魂斩和暗影漩涡这两个技能如何点的方面更是很有争议!
DNF暗帝SP加点基本没有太大的问题,契约点点满大招就PK,非契约点转职技能基本可以全部点满。所以暗帝刷图加点的重点在于TP技能点,而TP中主要是暗魂斩和暗影漩涡的争议,这里和大家分析下!
DNF暗帝TP加点介绍:
1.45主力tp必满;
2.唯一伪buff汲魂之力,多魂增加伤害,tp最好满;
3.释魂飞弹减少消耗,增加攻击力,配合极短cd,也建议满;
暗影缠袭到底是+1保证可以移动叠五重buff还是0,依据个人手法而定,不做评论;
然后是两个争议最大的技能,暗魂斩和暗影漩涡的tp。
暗魂斩介绍:
cd11.5秒;tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗魂斩10%攻击力。
暗影漩涡介绍:
cd6.9秒,tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗影漩涡0.5s持续,10%多段攻击力(投掷攻击力不影响),0.3秒减防时间(技能描述错误)
数据分析:
暗魂斩:2点tp→10%攻击力提升。
暗影漩涡原始伤害:2912%+529%*6(2912%为投掷攻击力,529%为多段攻击力,6为攻击次数=时间3s/间隔0.5s)
2点tp以后伤害:2912%+529%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) (10%为多段攻击的tp提升,0.5/0.5为tp导致的多段攻击次数+1)
提升={【2912%+529%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) 】 -(2912%+529%*6)}/((2912%+529%*6))=14.8%
综上所述:
一级ex暗魂斩提升10%,而一级ex暗影漩涡提升接近15%,更何况是ex暗影漩涡还增加了减防时间跟眩晕lv,cd更是只有暗魂斩的一半,因此,除非追求极致暗魂斩,满了暗影漩涡tp之后再满暗魂斩tp,才是个人认为的合理的分配。