韩服TYF刚出了暗黑骑士,手痒玩了玩,自己编辑连招时发现在连招系统内的技能与单独拿出来的技能伤害不同,于是来到了冰龙……
先上属性图
QP没点 发育均衡有没……
上图是把拔刀技能放到快捷栏里直接使用的截图
上图是技能处于冷却时的状态,可以发现,我只用了拔刀,但会冷却该连招的起手技能,而且冷却时间更长,技能快捷栏也并没有自己调整到“猛龙CD,目前剑舞可用”的状态,也就是说……直接拖出来用这一系的连招的起手会有“冷却惩罚”?
这是暗骑10级拔刀的伤害百分比:1460% 再综合无装备14的物攻,14x1460%≈204 符合面板和技能百分比 貌似剑魂的10级拔刀是1738%
上图为用了猛龙-剑舞-拔刀的技能连击的拔刀的伤害数值……伤害翻倍
固伤技能的测试6
这是暗黑骑士的大崩,嗯,这个是直接拖在别的快捷键上用的。
这个是通过连招系统打出来的,也是翻倍。
那么是不是只要在连招系统内,技能伤害全部翻倍呢?
我们把拔刀放在第一层的位置,也就是第一个连招
无翻倍
这是放在别系连招的最后一层,也就是最后的一个连招,看看能不能有别的效果。
同样伤害,图上传后分不清哪个是哪个了,但伤害是一样的。
CD问题:
刚才提到,技能单独用会有CD,连招没有继续,第一层起手技能自动进入CD 那么除了这些CD惩罚外,有没有奖励的问题!
综上所述:
1.暗骑有连招伤害加成系统!加成为200% 嗯……有这个被动……主动Buff可以无视!
2.在连招系统一层的技能,就是起手技能无加成! (系统内定的第一层技能加一级只需5sp,就是诸如上挑,鬼斩,地波 裂波 啥的)
3.连招可以强制中断正在用的技能,使用下个连技,比如十字斩可以在没有划出十字的时候就可以接下个技能!
4.连招中断有CD惩罚,具体没测,反正CD比技能时间长不少,但是…奖励是…如果连招成功,那么下层如果有CD长的技能还在CD,那么可以忽略CD马上使用。
5.连招如果按照系统默认的顺序(就是学习技能界面的顺序)排列,感性上觉得起手CD恢复快一些(本人文科,这种时间精密的东西整不来,但真的是快了)。
反正就这样……本来应该前两天就出来的,测试一半韩服TYF突然关服,现在才好,于是发一下。
第一次测试,难免有疏漏,欢迎指正,接受批评!
没有其他目的,只是想跟喜欢暗黑骑士的人介绍下,暗骑不只是单纯的有其他四系招术!
我们没有主动,但……嘿嘿……是吧?
加张暗骑技能贴图:
拔刀伤害.jpg
大崩与瞎子技能互换
技能第一
技能第一-拔刀