梦幻西游手游2016年6月进行了大更新,门派技能、宠物技能以及法宝均进行了调整,下面就和西西一起来看看此次更新梦幻西游手游法宝详细调整内容以及关于此次调整得评测详解分析,希望大家喜欢。
法宝调整:
(1)金甲仙衣/降魔斗篷:
太阳:气血要求低于20%提升为低于30%。
少阴:伤害由己方随机单位承担调整为双方随机单位承担。
解读:四象太阳效果增强,被点杀死最后一刀更有可能出金甲。原先的20%的上限太低,很难达到。
少阴四象不再鸡肋,多少有大约50%的几率把伤害反弹给对手。
(2)碧玉葫芦:
阳:最高效果由降低4%魔法消耗提升为降低8%魔法消耗。
解读:额,这个改动,只能说持久战里可能会稍微有点影响吧。
注:此类改动,原先的法宝两仪属性会根据原有的效果比例自动调整,请大家注意。
(3)神行飞剑:
少阴:法术躲避几率由1%提升为2%。
解读:少阴加强,假如门派调整后确实血攻、耐攻宠兴起,宝宝生存能力提升,宝宝的阵亡替换频率降低。那么放弃2回合的速度先机,换取一定的生存能力,也不失为一种好的选择。(其实我心里想吐槽我上礼拜刚从少阴改的太阴)。
(4)乾坤玄火塔:
阴:效果调整为持续期间自身受伤转化的愤怒提升4%-10%。
解读:在此次改动之前,为了追求最大的愤怒获得效果,绝大多数玩家选择的是太阳或者少阳的乾坤玄火塔。这次改动使得阴属性同样能带来愤怒值的增加,PK中高速单位一回合遭受的伤害有时能带来30-50甚至更多的愤怒增加。两仪的改动会影响四象的选择,太阴这种降低笑里效果的四象也将成为一种可行的选择。
(5)无魂傀儡:
灵力消耗提升为6点。
基础效果:持续回合数由2回合提升为3回合,1级的命中率由10%提升为12%。
阳:提升目标被混乱几率增加为1.2%-3%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
解读:原灵力消耗5点,略有提升,但使用效果提升幅度较大,回合数由2变3(增加50%),1级命中率增加2%,满级不考虑两仪的命中率从19变为22.8%。且少阳100%增加一回合,也就是4回合的效果。
改动这么多,鼓励大家使用咯,但无魂傀儡的增强同时也会带来七宝玲珑灯的佩戴数量增加。
(6)无尘扇:
基础效果:由按照百分比降低目标愤怒改为每回合降低固定值,1级降低12点。
阴:效果调整为持续期间目标受伤转化的愤怒降低4%-10%。
太阴:效果调整为使用时立即减少目标5点愤怒。
解读:愤怒降低变为固定值,1级12点,满级就是22.8点。阴属性调整与乾坤玄火塔对应,一个增加愤怒转化,一个减少愤怒转化。
太阴四象效果修改有点心疼,原先的太阴套路被改,太阴四象可以说沦为鸡肋。
(7)番天印:
基础效果:持续回合数由2回合提升为4回合,1级的命中率由20%提升为40%。
阳:提升命中率由2%-5%提升为3.2%-8%。
阴:效果由降低物理防御调整为降低物法防御。
太阳:额外作用其他角色的几率由10%提升为30%。
少阴:效果调整为降低番天印效果被七宝玲珑灯解除的几率10%。
太阴:效果调整为如果目标在番天印效果下死亡,延长1回合持续时间,每次使用最多触发2次。
解读:番天印的效果提升也是大大的...成了点杀利器。满层命中率从38%增加为76%,假如太阳全满属性,就是100%命中率。
能够使双甲、飞剑、附灵玉、葫芦以及宠物属性类被动法宝失效(对风袋和神行飞剑无效)。简直棒棒哒。
假如没有玲珑灯限制,效果逆天... 我猜,会涨价。哦不,我刚刚去我区商城看了一下,已经涨价了。。
(8)苍白纸人:
阳:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的物理伤害。
阴:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的法术伤害。
太阳:每回合第一次伤害减免由10%提升为30%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
少阴:气血要求由20%以下提升为30%以下,气血回复由10%提升为20%,回合开始结算调整为回合结束结算。
太阴:恢复友方气血由8%提升为12%。
解读:又一主动法宝效果全面增强,具体数值就不分析了。
联系前面的改动(辅助回复能力增强等),PK将从暴力对冲主导向点杀与反点杀的博弈发展。
(9)惊魂铃:
阴:最高效果由等级*1法术伤害提升为等级*2法术伤害。
少阴:将目标变成随机小猪几率由30%提升为50%。
解读:效果略有提升。
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