战舞幻想曲是一款3D动作冒险类探宝手游,游戏中采用4人切换式战斗,冒险解谜的新颖游戏模式。所以,玩家还是很有必要知道四个角色有什么特点,好做出合理的变化。那么战舞幻想曲四角色应该怎么玩呢?下面给大家带来战舞幻想曲四角色实战特点全面分析。
菲尼亚:攻击高,防御高,血厚,容易打出暴击,几乎无敌的角色,缺点是跑得慢,范围太小,并且攻击间隔不短。她的各项属性一直领先于其他三人,所以也是提升战斗力最快的方式。在作战中主要用于单挑,因为她很难一对多,加上跑得慢,被杂兵为起来就是群殴,血再高也撑不住,所以除非敌人是一条线过来或者你蹲在墙角,不要用她来清小怪。菲尼亚攻击高,暴击伤害更高,打boss有奇效,但她的收招速度慢,招式大开大合,难免会被boss攻击到,而战舞中目前能达到的boss的攻击方式无非三种:单体攻击(以突刺为主,有些boss例如远古守卫和战将会使用360度的挥砍)群体攻击(比如史莱姆和UFO逗比的砸地攻击,青行灯的大风车,这类攻击普遍有明显的前摇,例如身体发光等)魔法攻击(例如远古战将的弹幕结界等等)。一般boss的攻击也都是大开大合,并有较长硬直。所以这里就有一种很恶心的打发:随心所欲乌龟流(雾),这个打法需要蓝毛和猫娘配合,由猫娘贴身引boss出招(挥砍型的boss通过反复接近后退来躲避,而突刺型的boss可以直接绕着boss转圈,boss无法攻击到你),待boss攻击后由蓝毛上去输出,一般为一到两锤,如果boss放了AOE有大硬直,可以打完一套。这种方法特点就是稳,几乎可以无伤。但特别浪费时间,战舞的副本是有时间限制的,所以要视情况使用。另外菲尼亚的移动速度最慢,所以操作精度也就最高。重力感应机关下面一般会有高分道具或一串金币,使用其他角色很容易走偏吃不到奖励,但菲尼亚就可以很稳的吃到
艾丽卡:从上面的资料可以看出,艾丽卡属于团队中最平衡的角色,所以一般用于初见关卡的清怪(因为多露属性还不够),是团队的中坚力量,很多人最爱用,平时可以如果推图不习惯切换,可以一直用艾丽卡。开始和菲尼亚一样挂比,但到了第一章第四大关就开始有些疲软。她其实算是所有人的一个代替,在猫娘血不够厚的情况下可以代替她和菲尼亚配合并跑图,她可以迅速的代替队伍中任何一个人,所以在危险时先保艾丽卡这个角色的运用还是看个人,因为招式不错,所以高玩可以玩的很6
律:纵跃的猫娘,移动速度最快,可以甩开任何敌人的追击,由于游戏中人物是无缝切换的,所以常用来跑图,在面对翻转板地板和锤子机关时,一般用她来快速通过,同时,她也可以为任何一个角色的输出打掩护,迅速离开boss身边。攻击速度最快,但只能打到一个,距离还短,并且不容易打中,还没有自定锁定(其他三人都有)所以不推荐我等手残使用,但高玩可以无伤。接合上面的玩法,律是跑路的,所以常常需要穿越战线,所以我推荐优先升级她的生命和防御,提高容错率,等实在不够用了,再升其他的
多露:乍一看很辣鸡,各项属性都不行,但据我推测,到了后期她将是队伍中两个主要战斗力中的一个(另一个不用我多说了吧),首先看她的攻击,是最低的,但那只是一条线的伤害,并不是三条线的总共伤害,这就意味着如果你距离敌人2.5个身位以内的话,三条攻击全部命中可以造成相当于攻击力三倍的伤害,并且她的攻击自动锁定能力最强,并且可以穿透遇到的敌人和墙壁(没错可以穿墙)射程是一个屏距,简直是一个移动炮台,只要站好位置,站在一个角落里,敌人无法近身,她几乎是无敌的。(多露的攻击是发散性的,远处敌人可能会从攻击空隙中钻过去)如果你一直把多露放在升级优先顺序的第二位,她是可以2、3下干掉一个敌人(也就是说一套攻击可以带走一群人)。游戏中的分数决定你是否能获得好的奖励,升级道具和服装,每关几颗星意味着你是否能获得更丰厚的奖品,这里就要说到连杀和同时击杀了,连杀数是多数关卡达成五星的必要条件,某些关卡也会要求同时击杀,同时,它们也是能让你得分变高的最重要因素。队伍里能做到这两点的只有艾莉卡和多露,但艾丽卡攻击范围和距离远不如多露,并且多露是穿透攻击,意味着每一次攻击所有敌人都收到等量伤害,艾丽卡更适应于无双般的连杀,但分数更高的连杀加同时击杀只有多露能做到。所以一个高攻击力的多露配合适当的技术可以轻松获得高分(其他角色也可以,只不过比较困难)。由此总结,多露是第二重要的角色。
总结一下,就是多露用来清理小怪,菲尼亚用来打boss,律用来快速移动和走位,艾丽卡在需要的情况下可以快速代替其中任何一人的作用(这正符合了她作为队长的身份)