怪物弹珠中能进化也能神化,玩家总会在两者之间犹豫,没办法谁都想收益最大化啊!这次为大家带来冲田总司的进化和神化分析
进化后拥有机器人杀手L、神化后拥有机器人杀手。适合在机器人族的任务、地雷、反射镭射来应对小兵。在神化时拥有反伤害壁,在较难突破伤害壁很充分发挥作用。
冲田总司弱点
机器人以外火力不足
友情联合在进化时的交叉镭射和神化合体时追踪弹+扩散弹,威力小。即使等级到达极限除了机器人族以外,火力较难充分发挥。
进化、神化的HP都低
进化和神化必须加蛋到上限,可是即使这样,HP也仍只有18000。降临本中HP需要依靠别的怪物补给。
一般进化和神化合体哪个强?
1.一般进化比起神化攻击力要高3000、速度也高了近30。而在有机器人族出现的任务中,发动机器人杀手L很有利。
2.神化通用性高,在水属性降临怪物追加稀有反伤害壁,因此除了在火属性任务中,在常见伤害壁的任务中也能灵活发挥。
结论:根据用途不同分别使用
神化合体时比较常见通用的怪物,对抗机器人族时,一般进化稍强。不过还是要根据用途不同分别使用。
冲田总司的综合评价
机器人族进化和任务中用得比较多的神化。根据状况不同,最好都进行育成。因为除了boss之外,机器人和多余的小兵都会增加,所以进行育成是很有价值的。特别是在一般任务中,作为boss应对者加入团队,有助于战斗。
使用一般进化的评价
友情联合中能发动交叉镭射,速度也够快,虽然HP少,但SS乱打威力大。
使用神话合体的评价
推荐使用有反伤害壁技能的角色。在友情联合时,比起一般进化,神化合体火力更强一些。