相信有不少《部落战争》的老玩家都有发现,最近游戏中的“鱼”是越来越少了,这使得不少玩家都很难维持自己的日常运转。那么这到底是什么原因导致的呢?这里小编就来给大家具体分析一下吧!
《部落战争》里的鱼分2种,一种是纯死鱼,一种是活死鱼,纯死鱼会被定期清理,超过一个月不登陆就会被清理掉,所以纯死鱼的比例不会太高,一般不会超过20%。而活死鱼则是指那些基本不打钱偶尔上线收个菜升个级的玩家,这是构成鱼的主力。
在圣水刷墙之前,收菜玩家没法把收来的圣水消耗掉,即使他把金全用来刷墙消耗掉,只要有水还是会被人抢,所以理性的选择是攒资源升防御升科技,只要金水在攒就有做鱼的潜质。而出了圣水刷墙之后活死鱼玩家突然发现了一条不会被抢的策略,就是每天定时收2次菜,把金水都刷墙刷掉,收菜党的墙等级必然很低,所以他们可以把资源控制到一个很低的限度里,让打渔玩家无利可图。
所以我们现在搜索看到的80%以上的对手都是罐子空空,采集器空空,农民睡大觉的情形,这种情形说明对手是一个典型的定时收菜刷墙党,而这在圣水刷墙之前是不可能做到的,因为那时候圣水没有频繁消耗的出口,即使空着农民刷墙圣水也会攒起来的。目前对于收菜玩家来说最理性同时也是最恶毒的策略就是大本内置定时收菜然后金水刷墙,这样一天下来都没人会打你。
另外这里很多人可能不理解coc里的死鱼和收菜党到底占多少,其实稍加分析就知道,一个正常发展的9本玩家(5农不闲置)每天至少需要200w金200w水的资源量,而满级采集器一天只能供应43w金和水,也就是一个9本玩家大约需要10个(注意采集器每次只能抢一半资源)满采集器玩家供养才能维持正常运转,10本玩家需要的供给量则需要再乘2倍。
对于那些刷火刷电的疯子玩家他们需要的资源量更是恐怖,所以实际上在coc世界里收菜及死鱼玩家占的比重必须要超过90%才能维持整个生态系统的正常运转,低于这个数字,活跃玩家就会抱怨没鱼,实际上不是没鱼是供养不起农民了。
说到这里就有人来反驳我说难道现在收菜党都不升级防御,把自己本的墙刷完就afk?首先可以肯定并不是所有的收菜党都在刷墙,但是只要有10%以上的收菜党去刷墙,这个游戏的生态环境就会被破坏,而且这种破坏是有连锁反应的,鱼情开始变差之后搜索次数就会增加,死鱼少了之后只好吃活鱼,每场战斗的圣水损耗也会增加,收入在减少,成本在增加,所以导致总收益变得更差,间接的让人感觉鱼情更加糟糕。其次对于收菜玩家来说如何游戏最开心?当然是每天开心的收菜同时没人来抢最开心了,所以放弃升级防御而去刷墙是最理性的选择。
最后,圣水刷墙最大的输家实际上是supercell自己。目前阶段coc最大的收入来自于活跃玩家开加速打鱼花宝石秒CD,现在没鱼了开加速的玩家大幅减少,又因为每天能打到的资源量大幅降低,秒CD的需求也大幅减少了。
至于那些花宝石买资源的土豪玩家本来就是少数,活跃玩家不会因为打不到资源而去买资源,最多就是把活跃玩家逼成收菜玩家而已。圣水刷墙带来的其他恶果还有AFK玩家越来越多,部落捐兵数降低,部落活跃度降低,部落战玩的人越来越少,游戏变得死气沉沉。supercell这次是no zuo no die,我打赌不出2个月supercell自己就会顶不住,到时候必然出改革措施。