在《圣火英雄传》中组队布置阵容是最为基本的技巧,游戏的核心内容就在于通过合理利用手上的卡牌布置阵容,来击破敌人。不过游戏中布阵到底需要注意哪些事情呢?又有哪些卡牌是比较强力好用的?这里西西就来给大家讲解推荐一下吧!
组队有两项硬条件:1是套牌数量;2是套牌cost数量。玩家在游戏开始时只能放6张牌,cost也只有53点,但是玩家的套牌数量和cost数量都会根据玩家的等级提升而增加。玩家每升5级就能额外增加一张套牌张数,在45级时可以带满15张套牌。而玩家每次升级也会增加一点cost值,通常是3点。
因为有这两项限制玩家的套牌,所以玩家要尽量让自己的套牌在有限空间内发挥最大效果。玩家往往会优先将自己最好的卡牌放进套牌,这本身并没有问题,但是如果卡牌没有配合或者胡乱搭配的话,玩家会发现自己到了某个关卡之后就无法继续进行了,这是因为虽然玩家在前期靠着卡牌的强力能够碾压电脑,但是没有配合没有思路的套牌在遇到强度一样的套牌时,肯定打不过有思路有配合的套牌。
那么究竟什么样的套牌才算是有思路呢?
其实多比已经在游戏开始时教给大家了,最简单的思路就是战士(T)+刺客(物理DPS)+治疗这样的组合,但是我们可以更简单一点,一个成熟的队伍必须有:T+DPS,而可选部分有:治疗、辅助。
T:战士卡可以为你队伍中的其他卡分担伤害,让输出们有更多的时间去打出伤害,想想看,当对面的输出费了半天劲、伤痕累累的打死你的战士之后还要面对你的满血队员,那是什么样的感觉。通常一个战士只能扛过敌人的一轮输出,但是这也足够了,因为就算是两张一摸一样的牌互相对格,在你有战士而对面没有时,他的牌必须先打掉你的战士,而你牌的输出却次次打在他身上。而有些战士更厉害,他们能够抵挡超过一轮的伤害,这些战士绝对值得你依靠,如果你有,一定要加入队伍。
比较强力的T有:
铬钢多比:可能是整个游戏中最好的T,因为是5星卡,所以有十分棒的身材,尤其是当他升级到10级解锁雷盾术能力之后,对手的攻击就如同挠痒痒一般,靠铬钢多比一张卡甚至可以扛过整盘游戏的攻击。缺点是不能觉醒,有可能被特殊技能直接杀死。
秦天泰坦:非常棒的T,因为进场带有一个盾,所以能抗下更多的伤害,而且10级之后的3000血量也能让他在敌人猛烈地攻击中存活更多轮。缺点是无敌效果很容易被敌人T的盾刺破除。而且也不能觉醒。
深海巨人:因为深海巨人是三星卡,所以其实可能深海巨人才是性价比最高的卡牌。深海巨人可以说是平民神兵,他不但身材好,还有不错的辅助技能,而他最大的特点就是可以觉醒!一张牌觉醒之后就变成了一张崭新的牌,状态全部解除而且血也是满的,这就表示深海巨人有两个血条,当他快死的时候你可以将他觉醒,他就立刻原地复活。而且觉醒之后的卡还不会受到很多效果影响,真是又稳又硬的T啊。
此外,还有带魔法免疫的巨蟹座、有盾刺可以破对方群体无敌的英雄领主都是不错的平民T。其他的T虽然不如这些,但是因为T的不可或缺性,所以在你没有上面那些T的时候也不要将其他T卖掉或者吃掉,你可以适当提升他们的等级并且作为前期的T来用。
DPS:DPS其实并不专指物理DPS或者法术DPS,只要伤害足够,物理或者法术都可以。DPS是这个套牌最重要的部分,因为你想获胜的话你就需要消灭敌人的所有卡牌或者杀死敌人英雄,这两项都要靠你的DPS来达成。
法术DPS:法术DPS在游戏中最常见也最好获得,法术DPS大部分都是以法术攻击敌方的卡牌为主,少数的卡有能力绕过对手的卡牌直接攻击英雄。所以法术套是最容易组成而且也发挥相对稳定的的套牌。法术套其实很好组,最简单的组法就是靠很多具有范围法术的卡来快速清掉对方的牌从而获胜,玩家开始的新手套中的衰老妖女就是这种牌的代表,玩家只要找类似的牌就可以组出不错的套牌了。
法术DPS套牌的另一项优势在于你可以兼顾物理输出和法术输出,你可以一直使用这些法术输出卡,从前期一直用到后期,当你有好的物理输出时你大可直接加入套牌而无需做什么大改动。如果想要组纯法术套牌也很简单,你只需要找一些具有法术充能的牌就能将自己的法术套变成一套非常可怕的套牌,此外,在游戏后期要注意加入具有法术穿透能力的卡,因为在游戏后期会出现具有群体魔法免疫/反射的敌人,如果没有法术穿透,你会很快败下阵来。
强力的法术输出有很多:
波塞冬:有强大的群体冻结能力和魔法免疫能力,只要保护好波塞冬,你就可以让敌人始终动弹不得。
宙斯:宙斯是希腊神话中的众神之王,他也是最强力的法术输出,因为自带法术穿透能够保证他的法术弹无虚发,而其全屏闪电的伤害更是惊人。
雅典娜:雅典娜不但是智慧女神也代表了战斗和美貌,可以说是一个完美的女神。雅典娜在游戏中也具有强大的能力,她不但自己能够对敌人释放闪电,还可以为队友增加攻击力,在保证输出的同时还具有净化能力,足以从敌人的邪恶法术下保护你的队伍。
地狱魔犬&克里特女英雄:这两个都是具有闪避和范围石系法术的DPS,闪避的存在让他们更能存活,更久的存活也让他们更容易暴击法术。
海神之子:海神之子虽然没有范围法术,但是他的单体寒冰法术非常给力,配合自己的身材能够让其打出超过同星级卡牌的伤害。
黄昏四女神:自带法术充能和持续法术,光是这一点就足够让你选用她们了。
漩涡之灵、怪物君王、巨浪之灵:这三个都是带有范围冰冻效果的卡,单一使用可能并不特别有效,但是如果你的套牌中大部分都是冰冻卡,那么敌人将会非常痛苦!
亡者召唤师:这张牌带有可怕的复活能力,还有范围冰冻效果,这张牌的价值可以说在三星中是最高的,甚至可能超过4星卡。
狮鹫、火焰龙卷、炎吸巨龙、衰老妖女:这些都是很好入手的3星法术输出。
烈焰统帅:自带法术充能的法术卡,虽然只是进场土崩但是其法术充能非常宝贵。
猩猩王:难得的自带法术充能和持续法术能力的卡,虽然是2星,但是在T的保护下将发挥极大地价值。
物理DPS:物理DPS数量也不少,但是他们的光辉很容易被法术DPS所遮盖。物理DPS基本都是硬碰硬的角色,他们通常能够快速杀死面前的牌。在T的配合下,这些卡牌能够快速撕开敌人的阵线并击杀敌人的英雄。如果你没有大量的法术充能,你可以使用这些物理DPS来弥补法术DPS的不足。
常见的物理DPS有以下这些:
5星的物理DPS都很强大。
4星的如下:
神兽天马:暴击能力让他很容易造成秒杀敌军的效果,这在你需要快速杀死敌方T和敌方血少攻击高的卡牌时特别管用。
射手座:连击效果和天马相同,但他具有的穿刺能力也会随着连击触发,所以有时可以靠射手座将敌人的英雄偷死。
亚马逊将军:暴击可以达到和天马类似的效果,顺劈让她具有了AOE能力。
亚马逊公主/女王:这对母女都具有持续效果,都能对团队有所帮助,其中女王的加攻能力更为实用。
巨怪杀手/百首巨龙:都具有持续斗志,光凭这一个能力就足以让你使用他们。
决斗大师:这张牌已经不能说算什么类型的牌了,他有着4星卡中最强的攻击力,但是也有着直接对英雄造成伤害的持续闪电法术,而且他还有照明弹用来辅助你,实在是不可多得的万用卡。
3星:
残暴君王:具有稳定的AOE能力。
多头龙:第3章的多头龙一定让你印象深刻,作为前期出现的连击卡,多头龙非常适合帮助玩家进行过度。
幽灵食人鲨:这是一张特殊的卡,他有能力穿过对面的卡直接攻击敌人英雄本体,但是他对面的卡也会直接攻击到你,有的时候他能帮你获胜,也有的时候他会拖累你。想用好他需要你动动脑子。
辅助:辅助卡并不是必选选项,但是辅助卡也经常担当得起大任,辅助卡一般会有这么几种用处:1,控制:控制的范围很宽泛,冰冻类的DPS卡也算控制的一种,但这里所说的控制主要是为了达成某个条件而放入套牌的卡。比如为了对付敌人的潜行隐遁卡而放入套牌的具有照明弹能力的卡,为了应对混乱放入的清醒卡。这种卡的能力往往先于自己的输出,所以你只需选择需要的能力就好,不必要执着于某一张卡。2,扰乱者:扰乱者是用来打乱敌人计划的卡,一次斩杀、一次变形术,一个沉默都能让对手建立的队伍体系崩溃,这些卡的出现往往能够让对手乱了阵脚,但仅凭一两个控制技能还不足以致命。
好用的控制卡有很多:
赫拉:作为游戏的大反派,赫拉的水平不容小觑,她进场和觉醒各能使用一次变形术,而自带的群体魔法免疫也是十分imba的技能。这张卡几乎没有弱点。同样靠变形术扰乱敌人的还有海洋女神——卡吕普索和屠神者奎爷。
斯库拉:强大的屠杀效果,在敌人铺满场的时候可以瞬间翻盘。本身的优质身材和持续斗志都非常好,是不可多得的打手+扰乱者。
逐日者:逐日者的扰乱效果很特别,他的能力是群体无敌,这也是一个imba的技能,如果对面是纯物理队,这技能就等于是让你的队伍免伤一回合,如果对手有群体法术,你也可以靠群体无敌抵挡一轮群体法术,这在卡牌互换中能给你带来巨大优势。其本身也有优质的身材,所以非常适合作为DPS之外的小号打手。
沙拉曼达/鸡蛇兽:这两张卡有斩杀能力,虽然斩杀能力是有几率触发,但是一旦触发你就能在战斗中获得一换二的优势。
神后侍女:具有变形术的三星卡,自身身材也可以作为副打手。
蜘蛛妖女:3星卡的VIP,唯一一张带有沉默的卡。沉默毫无疑问是一个强大的能力,而蜘蛛妖女本身的身材也不错(就算蜘蛛妖女身材不好也无所谓,因为只要她进场将敌人沉默就足够了),不过虽然蜘蛛妖女很好很强大,但是并不建议一上来就强化到10,玩家最好先将DPS强化到高等级再慢慢强化这种靠技能的卡。
其他被分为控制的卡:
旷野仙女/秘境仙女/高山仙女/溪流仙女/腐蚀软泥怪:这些卡都带有为自己种族加攻加血的能力,如果你想要组纯种族套牌,他们将是你必选的卡牌。
带复活能力的卡牌:复活的强大之处已经介绍过了,你的套牌能有复活卡就要有,在此不做累述。
治疗:治疗卡通常比较弱,但是适合玩家作为过度卡来使用,当你有更好的输出卡之后就可以将治疗卡换下。但是其实4星、5星的治疗卡因为有着先天的身材优势所以还是非常厉害的,尤其是5星的救世多比、冥后,都是可以一个人力挽狂澜的好卡。
那么,了解了各种牌的作用以及那些牌好用之后,要怎么组建合适的队伍呢?
因为最基础的部分是DPS+T所以建议玩家套牌的组成部分以这两种为主。在10级前可以使用1张T,其他位置放DPS,少量(1-2)张的辅助和治疗。10级后套牌保证有2张T,1-2治疗,其他放DPS,15级满时,2-3张T其他位置放DPS以及2-3张治疗。
也就是当你有15张卡时,你可以这样配:2T,3治疗/辅助,10DPS(其中治疗/辅助和DPS中需要有至少3复活能力的卡)而如果你想要组一些带有特色的套牌,下面也可以供你参考:
物理输出套牌:3T,12DPS,DPS技能需要包括:持续斗志、破甲、顺劈
法术输出套牌:2T,2法术穿透,3法术充能,6法术AOE DPS,2物理DPS(用来快速消灭敌方的肉盾)
种族套牌:使用单一种族的套牌,配置与15张基本配置一样,但是要放入大量的提升种族攻击力的卡。
冰冻套牌:3-4T,剩余全部使用具有冰冻能力的范围DPS。