在《魔力宝贝》手游中,玩家可以自由地分配角色的属性点,这样的设定使得游戏拥有了更多的玩法,但同时也给玩家们设下了难题:到底怎样加点才能发挥出人物的优势呢?其实不同的战斗对属性的要求也不一样,这里西西就来给大家介绍三种不同的属性点分配方式,大家可以根据自己的情况来选择相应的方法。
首先作为一个玩家,你要对弓手这个职业有一个很好的定位。在选择职业的时候玩家就能看到,弓手是一个高攻高敏的群攻职业,作用就是在对方还没出手的时候就可以把对面脆皮给秒掉了。所以在属性点的分配方面肯定还是主要以攻击和敏捷为重,因为作为一个打AOE的DPS,最起码要有足够的速度,才去考虑输出,自己速度快就等于是给了自己输出环境。
在测试之后。发现弓手这个职业,主流的加点就是可以两敏两攻。或者可以两敏一血一攻。这样基本可以保障了自己的速度,还有不俗的输出。
如果再划分细致一点,大致可以有三种加点的方式。
第一种是任务型的:
任务型的主要就是打输出,不用考虑敌人有很高的输出会把自己秒掉。
所以血方面是不用太担心的。除非是很变态的后期本。
速度方面也不用担心,因为普通的怪是不会比玩家速度快的。
加点建议是:3攻1敏,等攻击满了之后可以适当的加血,或者是加敏。
为什么这里建议是3攻1敏而不是3攻1血呢。因为加敏提高的属性不止是速度,还有命中和暴击。
这个对于弓手来说也是很重要的。因为还是要打打爆发的。
第二种是PK型的:
虽然个人hai还没接触到这款游戏的PK,不过相信不久以后肯定会出的。
如果要PK的话,那么速度肯定是最重要的了。因为PVP就是跟玩家对比而不是跟普通的怪了。
如果你的速度比对面的人速度慢,那么你肯定第一回合就被带走了。同时打爆发打速度的职业,而且都是脆皮。谁速度快谁肯定更厉害。
所以加点建议是:3敏1攻。敏满了继续加攻,可以适当加血。
到时候跟团队配合起来的话,不需要有很高的伤害,但还是要速度快。
第三种是中庸型的:
中庸型,顾名思义就是各方面都有一定的实力。但是说白了这样也会造成各方面都实力不足。
速度比同职业慢但比别的职业快。攻击没别的职业高。但是血比同职业多。
所以加点建议是:1敏1攻1血。
这种加点是不太推荐的。一般平民玩家可以这么加点。最起码任务不会死。
大概就是这些。希望对新手们有些帮助。祝大家玩的开心。