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怪物弹珠不同宠物成长类型区别详解

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/7/31 10:45:56字体大小:A-A+

作者:西西点击:13次评论:1次标签: 怪物弹珠

腾讯怪物弹珠v6.0.0安卓版
  • 类型:休闲益智大小:47M语言:中文 评分:10.0
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在《怪物弹珠》中,宠物按照成长一共可分为四种:速度型、平衡型、力量型、炮击型。在战斗中,我们需要将四种不同类型的宠物搭配好,这样才能发挥出它们最大的威力。下面西西就来给大家介绍一下这四种宠物分别有什么优势吧!

宠物物理类型

主要有反射和贯穿两种,决定了宠物的攻击模式。

【反射】

照物理塬理反弹,要杀怪比较容易,调好角度可以弹他个好几下把怪杀死(特别是两只怪物间距小一次杀两只)。

【贯穿】

射出去直接穿透怪物,不会反弹,并且会被减速很多,优点是在紧急状况可以无视怪物冲去吃补血救命,或者冲去触发队友友情技把怪杀了。还有打BOSS的时候可以直接戳BOSS弱点。

宠物成长类型

此类似一共分为以下4种,决定着宠物的基础属性和成长方向。

炮击型:被撞的时候自身的友情技伤害提升成1.4倍,但是相对的三围成长通常较差。

力量型:自身友情技伤害减为0.7倍,三围中在攻击方面有突出的数值与成长,通常速度较差。

速度型:友情技不变是一倍,三围中在速度方面有突出的数值与成长,通常攻击较差。

平衡型:友情技不变是一倍,三围数值与成长也很平均。

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