《刀塔传奇》中有着数量众多的英雄,我们常常可以看到许多玩家争论到底哪个英雄强哪个英雄弱,但是脱离了实际环境,单纯论强弱是十分不合理的。因为在《刀塔传奇》中,有前期后期的区别,还有远征、竞技场、团队本的区别。这里西西就来给大家详细介绍一下各个英雄的优势时期与用法吧!
远征作为游戏金钱的重要来源地,是重重之重的地方,无论是大中小R,以及月卡0元党,都是需要首先考虑的地方。
前期(30-65):
1。神级:死骑,该阶段死骑作为远征T,可谓无可替代,尤其刚30的玩家,拥有一个死骑作为T,远征轻松又愉快,不过越后期死骑越没用,大家对他的培养差不多就好。
2。强者:死亡先知,虽然前期远征不是死亡先知最强大的时期,但是依然好用,前期的远征币都用来换她吧,至少先3星
小鹿,同上,虽然前期加血量并不可观,但是拉全队血线还是很必须的。
风行,强大的AOE及打断,在前期可谓非常碉堡,中期被换下也可作为大招爆发队的存在。
电棍,超强的AOE爆发,在前期脆皮的身体由于3星的存在也不那么明显,往往是一个大招收完人头回满能量的节奏。
双头,给力大控+强力AOE,,但是由于前期后排居多,大控效果并不那么明显。
3。平民:其他皆为平民,可能在某些时期有特殊作用,但并不会是值得期待的存在,在远征往往会有一些自身缺陷导致并不特别好用。
4。特殊:影魔,宙斯,女王,风行,电棍,巫妖,这些靠大招打一波的爆发队在某些时候能起奇效。
后期(66-80):
1。神级:死亡先知:远征第一神T,刷新+高能量回复,大招随便甩下一关都会回满,强大的回血,比较肉的身板,强大且必备的存在。
巫妖:远征必备,超高能量回复,同死亡先知,大招不值钱啊,且伤害碉堡,而且强大的4技能,都是远征一波流不可或缺的,唯一缺点就是自身比较脆而且容易跑到死亡先知前去。
小鹿:几乎满的能量回复,超强的全体回血,4技能的加持让脆弱的身板面对物理队也稍微肉了那么一点,必备。
沉默:大招让对方带法系效果的大小招10秒不能放,自身输出也算中规中矩,但是仅靠大招防反扑也是必备的存在,能量回复也是几乎满格。
双头:超强AOE+大招大控,而且后期后排往往没那么多,基本能控的人数很多,给力!
冰女:强大的大招AOE,配合巫妖效果奇佳,强大的法术暴击,3个输出技能带2个控制,4技能还给全队回复能量,给力。
2。强者:白虎:配合上面的队伍,2技能光环加强其他人的输出,让一波流更给力,大招开场放也能打断现流行巨魔的2技能。但是能量回复非常不给力。
修补:超强的大招,2技能给力的单点,3技能给力的AOE,都让他远征有一席之地,能量回复虽然没满,但也非常的高了。
3。其他:上面的人员组合足够远征轻松通关了,死亡先知+巫妖+小鹿+沉默+任意,远征能过得非常轻松安全,特定关可下换上冰女/双头/修补,一波带走让威胁无线趋近于0,其他人的作用就是80后的前3关辅助死亡先知巫妖沉默小鹿这些打满能量。