在《城堡争霸》中,掠夺别人不算是什么困难的事情,毕竟我们总是可以找到一些防御很弱,甚至根本没有防御措施的玩家。即使没有,了不起我们花费个几十金币在重新搜寻。但是想要防御住其他玩家的进攻可就没那么容易了,毕竟在防御过程中你完全是被动的,没法预料对方会用什么样的方式来攻击你。因此我们必须构建出优秀的防御阵形,才能应对绝大多数敌人的进攻。
兵营不可以太集中
有的玩家认为如果把自己的英雄塔、哨塔和兵营等火力点设置得太分散,就会被人分开消灭掉,所以喜欢把它们全部挤在一起,觉得这样能够集中火力秒人。其实这样是很不对的,因为你忽略了高等级的魔法技能“箭雨”,该技能在1级的时候打小兵如挠痒,但是升到5级之后,可以直接杀掉一大堆小兵,如果你将兵营放得太集中,很容易就会被箭雨群伤杀掉,光是凭剩下的英雄和哨塔,根本不可能防守住穷凶极恶的敌人。
正确的做法应该是将三个兵营分开布置,可以分很远,把它们作为三个火力点也不错,即使三堆小兵不能同时攻击,但也足以消耗掉对面的一部分火力了。另外,兵营中驻扎的兵种不能是同一种,全部放弓箭手,对面一个箭雨照样全部扑街,而全放树人的话,输出不够,也容易被对方用兵种相克来针对,所以应该在每个兵营中驻扎混合型兵种。
双层墙不如单层墙
一些玩家觉得像魔法屋、联盟屋和老家等建筑无关紧要,就将它们放在地图边缘,而节约下来的城墙则用来构建双层墙,保护金矿等核心资源。其实这样也是不对的,因为《城堡争霸》中的城墙数量有限,刚好可以把所有建筑围一圈,如果建造双层墙,很可能不够长度,这样别人即使没有拆掉你的部分资源,同样也能赢得胜利,你还是会扣荣誉值和资源。
事实上,除非是大后期,在其他时候,小编都不推荐双层墙,再严密的城墙,也有专门的兵种来针对,敌人也可以选择从不同的角度来进攻,双层单层的区别不大,破墙之后,最终还是要靠自家的兵力和英雄来抵挡。单层墙提供了更大的长度,可以给你更大的自由度,只要安排得当,配合炸弹,单层墙能覆盖全方位死角。