对于手游来说,总是不花钱的平民玩家占了绝大多数。许多人会说不投钱在刀塔传奇中就没有优势,确实你在游戏中会比消费玩家难打一些,但这并不代表不花钱就没法玩。西西在这里就为大家介绍一些平民也能比较轻松组建起来的阵容,这些阵容并不需要你投入多少金钱就能组建起来。
平民推图阵容
推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图第一次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。
控制是必须的,打断是关键
推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图最少要带一个控制,最好还是群体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有群体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。
合理选择物伤法伤
物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲补血)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。
单体或群伤的妙用
有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,第一回合一个宙斯,第二回合一个风行,最后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,群伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种毒镖单体高伤,杀死前面的牛就好办了。
试探敌情,玩针对
打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排最好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。
遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。
平民竞技场阵容
纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取第一名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。
1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓
大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻最大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,群体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。
2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法
宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐群体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。
3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛
潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。
4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎
均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+补血或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。