《我叫MT》的竞技场中,抗性是十分重要的属性,数值太低的话妥妥的就是被直接秒掉的节奏。不过抗性符文究竟能在竞技场中起到多大的作用?1400的抗性能抵消多少伤害呢?有玩家对此做了测试。
测试结果
假如基础伤害1万,减去法抗符文和头盔数据2100.就还有8000左右。8000再乘以炮姐自带的少量魔攻增加的百分比和队长技能百分比及组合百分比。JJC最后实际减伤很低。
PVE和公会本世界本,应为BOSS没组合没队长技能,所有减伤只受被动技能影响,这个影响很小。
由于主角卡有很多组合效果,所以数据不可能是1400减伤。切磋没鼓舞,所以数据不是JJC最终数据。就算加上10鼓舞减伤也在700以下。花无数代价搞到的5级极品符文最后只能用来开荒副本。PVE1400法抗符文还是减伤1000+以上!
建议:3.6开启以后公会本无压力的情况,金币不足可以忽略衣服和头盔强化,衣服头盔数据和符文同理。
测试过程:
1400法抗符文
切磋对方是法抗技能,无攻击技能
小伙伴被炮姐攻击7700伤害是进攻方使用法抗技能未带法抗符文。