Element 3D是一个第三方插件,允许三维模型导出到到Adobe After Effects,然后渲染和合成,质量和速度令人惊叹。Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等。
Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。
这个更新将会包含非常酷的特性,性能得到提高,然后也修复了一些bug漏洞!其中的一个新特性,实时辉光引擎,可以允许你在发光物体上加辉光,甚至是高光图片。
这个东西非常快,他的效果甚至比ae自带的glow滤镜还要来的更真实。初次之外,我们还开放了自定义控制点系统,把整个工作流效率大大的提高了。
Element 3D v1.6.0新功能:
增加世界坐标通道增加场景链接
增加替换模型选项
为后期处理增加子采样模式
增加面和多边形映射类型
增加渲染顺序
增加群组空对象
增加生成3D空对象
增加图形顺序动画模式
改进自动链接
修复在不同组的动画烘培问题
修复路径像素比的修复而导致的崩溃
修复在漫反射渲染下的环境贴图
修复不同像素比的Mask图层
修复3d对象动画烘培失效问题。
复制形状
修复在苹果系统(OSX)下的渲染问题
修复在渲染丢失对象的空场景而导致的崩溃
修复在windows系统下打开旧版本是弹出下拉注册信息选项框。
element 3d 1.6 安装注意:
*如果以前安装过Element 3D,必须全部删除(插件文件夹、我的文档、ProgramData)内的残留文件后全新安装C:\ProgramData\Video Copilot (ProgramData文件夹需要勾选隐藏文件才能看到)C:\Users\用户名\Documents\VideoCopilot(C盘我的文档下面)C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins\VideoCopilot
*本程序仅对Windows 7系统,安装前注意在nvidia或者ATI官方将显卡驱动更新至最新版本,
官方正式版系统,我的文档路径必须存在默认C盘,不能做修改。如果用优化软件转移过,需要回复默认C:\Users\用户名\Documents
Element 3D v1.6新功能世界坐标通道:
视频演示的主要内容为介绍什么是世界坐标通道(What ‘s World Position Pass)以及其与常规的Z通道(normal Z pass)相比的优越之处,前者不依赖于物体与摄像机的距离,可以理解为,它就是一个世界坐标点,你可以对其旋转和移动。
当然element 3d 1.6并不是只有这个新功能,只不过这个功能是AK最喜欢的所以他单独拿出来介绍而已,1.6版的element 3d更新了一些新功能和修复了一些bugs提高了稳定性。
AK透露,Element 3D v1.6计划将会免费提供更新。
PS:个人一直渴望的直接支持AI格式的功能不知道在这个版本会不会实现呢?另外该版本依旧不能直接支持贴图,还是必须手动设置。