lol迷失之牙纳尔是国服这个星期三即将上线的新英雄,对于这样一个引领上单新潮流的新英雄,玩家的期待一直比较高。西西也相信新英雄上线之后,玩家第一时间就是学会迷失之牙纳尔adc出装方法和天赋符文加点,下边来为分享一篇高玩的纳尔出装加点攻略,希望对玩家有所帮助!
lol迷失之牙纳尔adc出装天赋加点攻略:
一句话心得:
使用他/她:控制你的怒气值非常重要,尽可能延长变身时间来获得两个形态下最大程度的加成。靠近墙壁走位引诱敌人被你的大招眩晕。
对付他/她:纳尔在从怪兽变回小纳尔时,有十秒不能获得怒气。利用这个机会来切入。
首先在天赋加点方面,如下图所示:
天赋加点图
这样的加点主要是利用天赋中的多次攻击的叠加效果配合上纳尔的亢奋效果对一个敌人多次攻击触发额外的伤害,并且触发亢奋效果。其他的部分和一般的ADC天赋点法并没有很大的差别。
而在符文的选择上,我觉得如果在ADC位置,那就带红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华也都是攻击,当然这套符文首先要求你在线上基本功足够扎实,能够较好的打出伤害。
攻击符文
同时,小编觉得把红色和精华换成护甲穿透也是一个很好的选择,所以还是根据个人喜好来定吧。
护甲穿透符文
关于出装,则是迷失之牙打ADC位置最关键的东西了,之前我们都是想让纳尔以半肉形式打上单,那么在ADC位置是否还能够出半肉呢?下面一起来看下lol迷失之牙纳尔出装之ADC路线:
出门装:多兰剑+红瓶
中期:第一次回家如果经济好,直接小弯刀;经济不够,可以先用吸血鬼节杖过渡,增加伤害和线上续航能力。
中后期:破败是必须的装备,由于纳尔在普通形态下真心很脆,所以还是做个小木锤来增加点血量,同时为三项做铺垫。如果是顺风局,那就不要犹豫,直接大剑,准备做无尽。
后期:在最后的成型装备则是破败、三项、无尽和女妖。
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接下来,首先让我们分析一下技能。
被动:狂暴基因
属性:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
分析:
无疑,此英雄是无蓝条消耗英雄。那么这一特点注定了他是单线英雄制霸的基础。通常情况下,怒气满的越快越好,这有利于你发起进攻或是打出配合。但这个英雄,还是适当控制一下怒气的增长。尽管在早期怒气的增长是每秒X点,但每次使用技能或者发动攻击都会增长Y点(对小兵怒气增长只有25%),但是,一旦攒满100怒气之后,在4秒内即使你不使用任何技能,他也将变成大纳尔。大纳尔的持续时间为15秒,15秒过后将会变成小纳尔且无法获得怒气?那么意味着这15秒甚至将是决定一场战斗的基础!当你怒气快攒满100时,对手可以提前后退,等你变身过后在发起团战,这样纳尔变少了很多战斗力。这也是应对的方法之一。建议:保持怒气在85-90之间,当怒气增长至90左右迅速使用Q技能+到100,然后瞬间发起进攻,即使不惜闪现。
主动技能:
小纳尔Q投掷回力标:
纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
大纳尔Q投掷顽石:
巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
分析:AD加成算相当不错,所以可以主加Q。另外前期对线可多利用此技能进行消耗攒怒气,等变大后算准上机上去拼一波。大小纳尔此技能均有减速效果,追杀神技,亦可后手!
小纳尔W亢奋:
纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并未他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。 (对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害).
大纳尔W痛殴:
巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
分析:小纳尔的W简直就是缩小版凯南的的E,另外由于纳尔第三下的高额伤害,所以点人尽量打出第三下。大纳尔的W是强力的控制,在15秒变大过程配合适当减CD甚至可以打出两次,团战时保护ADC或者控制的强力输出。
小纳尔E轻跳:
纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
大纳尔E猛踏:
巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
分析:据笔者亲测,小纳尔可E可穿越召唤师峡谷的N种墙,包括大小龙,四人帮,河道等等。同样当打野过来gank时,你可以先进草丛,然后在打野或者对面上单进草的一刹那跳到他们身上,然后瞬间完成二段跳远离危险。不得不说是纳尔的逃生神技。
纳尔R纳啊:
小纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
分析:团战的核心技能,要点在于找好位置,不要急切的把大招盲目放出。1.可用来保护后排,把对面高伤刺客类冲走2.直接威慑对面后排,一旦冲到墙上,对面后排十有八九会被瞬秒。但由于这个技能是在人群中释放,所以因为被集火的可能性导致纳尔必须出一定数量的抗性装。
加点:主Q副W,有大点大。
符文搭配:
这是笔者思考很久加实战得出来的符文搭配结果,精华印记攻击力无疑问,相比于黄色护甲的低性价比,生命值明显更提高小纳尔的生存力。而且现在上单不仅仅是AD,大树酒桶牛头等AP上单野经常出现,血量可同时应对到。雕纹是减CD,可以配合纳尔更快放出技能攒满怒气。
天赋:
这是常规的加点天赋,也是最适合纳尔的,毫无疑问。
出装:
出门:前期多兰出门。
前期装备:前期对线以消耗,赖线为主。
中期装备:需要一定的输出及抗性。
后期装备:大冰锤,可能很少有人会用到。但是不俗的血量+30攻击力+粘人,是地方后排的噩梦。
团战思路:怒气没满之前尽量注意走位,用Q消耗,在变成大纳尔血量护甲可以大幅提高,但是小纳尔的生存力还是很弱的。小纳尔的单杀能力还是很强的,因此在对线期就要开始建立优势。虽然输出不错但他变大后的多控制技能还是以肉装为主,打乱敌人阵型,针对对方后排。当然,如果己方ADC发育良好,且对面刺客颇多,也可选择保护自己家后排。个人认为该英雄还是适合先手,后手的话很可能因为目标不明确而丧失绝佳攻击机会,另外后手也容易陷入被动。