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4小伙不服欧美网游横行国内,欲开发国产FPS网游与之试比高

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2010/1/27 9:34:33字体大小:A-A+

作者:不详点击:914次评论:10次标签: FPS

  • 类型:Android平台大小:9.5M语言:英文 评分:6.6
  • 标签:
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《War in Dark》是国内一支4人团队开发的FPS网游,据其负责人介绍,游戏在FPS网游的基础上结合了MMORPG的优点,加入任务剧情、种族、200人同时对抗的大场景等内容,具有完善的故事背景、主城、职业和荣誉系统,加入多元化的培养元素,团队将《War in Dark》定义为一款MMOFPS网游。开发《War in Dark》最初只是他们的一个业余爱好,随着游戏的不断完善,他们正在打算将其商业化。

 



  开发成员仅 4 人 只为证明国人实力

  最值得一提的是,眼前所见的这款《War in Dark》题材宏大的网游是由4个人开发的,其中主程序和主美术远在国外,4个人需要通过远程沟通和协作进行游戏开发。据欺负责人介绍,最开始他们是在技术交流群里认识的,在交流过程中发现彼此有同样的开发理念,因此打算开发一款让人耳目一新的MMOFPS网游。随着《War in Dark》研发初具雏形,团队成员将其完善甚至是公开运营的想法越发强烈,目前正在积极招募新成员投入到游戏后续开发。

  主程序曾开发《半条命》

  主程Yuejun(网名)目前在美国硅谷从事网络游戏开发,曾参与过多个国外的大型3D网络游戏项目开发,开发项目有《半条命》 和《半条命:起源》等多款游戏,以及美国国防部全景式虚拟战场士兵训练座椅项目,核心程序部分主程序员。




Szzg007与视频游戏业之父诺兰•布什内尔(Nolan Bushnell)合作期间合照

  主美Szzg007(网名)是新加坡籍华人,曾参与英国游戏《国家危机》和《Dragon Horse》,负责WID所有人物、场景、武器特效粒子系统骨骼等所有美术设计和调试。 其余两人花晓和子杰也在国内参与过多款网络游戏的开发,团队除了熟悉国内传统的游戏开发模式以外,还吸收了很多国外先进的开发思路和方式。

  团队负责人表示,回顾中国网游发展的历史。国产网游一直给人在技术上落后于人的印象,韩国、欧美网游一度在国内大行其道,即便是现在国产网游仍存在同质化严重,海外市场需要拓展等问题,团队的4个人希望通过自己的方式诠释中国人的游戏开发技术。依据游戏英文名简写,游戏团队简称WID,以下采访均用此简称。


 

  游戏背景介绍

  《War in Dark》以公元8998年的,人类在一场世界大战的浩劫中基本达到了灭亡的边缘,战争中的为数不多的幸存者流失到了各地,人类的火种也随之延续,在人类的努力下又创造出了一定的新文明,但大量的科技资料毁灭,资源的破坏和资源的日益匮乏,带有毒性的大气,到处出现的辐射,稀薄而低氧的空气、强烈日照和紫外线、各种散落在大地的基因突变的液体,使的人类自身也发生不同的变化,很多人种走向了极端的进化。在时间流失和不同类型的进入发展之路上四个较大的种族却以很快的速度发展起来,但贫瘠的大地上的资源却越来越少,有限的资源成为了争夺的目标,同时战争阴影和短占和平,并阻止不了人类的欲望和野心,战争对资源、技术和人力的获取在不同的进化道路上走着不一样的发展,向往和平的人依然用自己的鲜血和生命保护着自己领土,但这依然改变不了战争的出现。

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    第 3 楼 广东教育网 网友 客人 发表于: 2011/2/11 11:27:26
    如果能够加入单人模式,就更好了

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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