陈国汉招式分析解说
A 有非常强的牵制效果,在中距离,绝对可以防止对手起跳,疯八神都可以打下来
2A 近距离的牵制,最好和A配合使用
C 中远距离的牵制~可以防住对手大跳跃的起跳!出招虽然慢了点~收招速度还是可以的!
JA 出招快,判定强,如果遇到JC难对付的对手,就用这招和他打打看,
JC 小跳C的威力就不用我多说明了
JD 专门打一些,身材矮小的,比如蔡,利安娜,而且,JD打中的话~落地可接6246C(必杀投)伤血多!爆了气可打到对手近一半的体力
JCD 小跳超重击,攻击判定没的说,覆盖小半个屏幕(夸张了点)不过在中距离这招是无耻的
3A 这个招虽说是下段技,不过位置近的话,还是中段,适合远距离出其不意的进攻,不过收招慢,和比利的426A/C差不多!不过不准空爆的话,也就没什么危险了~只要距离不要太近
4--6A/C 这个带有当身效果的重量级攻击非常不错,对于大门等高大身材的人来说简直就是噩梦,而且收招非常快!在远距离用4--6C的话,对手即使爆气前回避,也可以用6246C来费对手的体力,4--6A对收招慢的必杀非常好!即使是对拼也非常合算!
6246C 这个必杀投只能用C出,距离可以说是在97里最远的了!因为97里必杀投的距离是按自己的体型计算的!是1个身位,在97里还有比汉更高大的吗?除了大门的426426B/D可以和他一拼外,基本上就没什么必杀投可以和他的距离比了
2--8B/D 这个招没什么好说的,不太实用,还好!不像神乐的426C,容易不小心发出来,所以也就不用担心了
A/C连打 呵呵,这招是专门弥补汉的速度不足,而导致对手连续跳跃打背的,对付类似二介这种喜欢跳跃打背的人物非常理想,而且,如果把身材高大的对手逼在版边,可以用这招磨血,如果对手想反击,呵呵,破招的话会被打出2HIT,伤血一小半,如果对手没有气的话~~哈~~那就爽啦~一招就可以费他将近1个重攻击的血,而且自己还会加出一档光,并且收招快,在对手挡完之后,可以接6246C,距离要算好,离对手一个身位,如果对手想起跳的话,就用2624A/C打的他满地找牙
2624A/C 这个超必杀技的判定很强,有无敌时间,所有起跳时的对手都能打下来,在空中最高点的对手,基本上也能打下来,不过有的角色的攻击还是可以破掉,八神的JC位置打的好的话可以拼掉,不过那都是很少的人物了,最重要的是,这招伤血奇多,可以和拉尔夫的宇宙幻影媲美(破招不算),当然,这年头谁会中宇宙幻影啊~~哈哈~~如果是MAX的话~~那个血~~我靠!!!流的还真爽!!!还有要说这招的一个特点,这招的最后一下会随机出现6种不同的收招(好象是6种记不太清了),如果你运气好~在版边打中对手,最后一下又是用类似轻腿来收招的话~哈~你可以接一个2626A,MAX版的话,连中这两招,对手只有一个重攻击的血了!呵呵~真是一击必杀啊!如果你没光的话~也可以接个A或小跳D来磨点血,将就一下啦!
2626A/C 这是个对空超杀,起身有无敌时间,建议用A出,对手如果没多少血了,他跳过来的话,就用这招KO他,然后你可以向对手大唱一声‘飞向蓝天———我拥抱太阳’绝对帅的冒泡,精神和肉体上的双重攻击,如果对手长的比你蛮横……就不要多嘴了,真人PK可不是闹着玩的,如果对手血比较多这招就不要乱用了,收招时间太慢了!
好,汉的招数基本上就这些了!再来说说他实战中的技巧!
陈国汗实战技巧心得
基本上,汉是属于一招吃遍天下的那种,就是小跳A/C/D/CD了,汉的速度慢,所有的出招都比别人慢一点(除了2626A),所以用汉就要不停的小跳~,对手如果身材高大,JC可以打的他们没脾气(C的位置打点要低一点),对于身材矮小的(包括八神的2D)JD就是他们的客星,完了还能接6246C,超费血,对于空中优势强的对手,JA和后跳CD也可以打的他们没办法,另外,小跳CD攻击高,位置低,要多多使用,把对手逼在版边的话,保持两个身位,用A来牵制,用原地JC/D/CD来攻击,如果算准对手要起跳就用2624A/C打下来,如果对手爆气前回避的话,就用6246C打回版边,如果对手倒地,离他一个身位,用B》6246C来迷惑对手,由于6246C的距离比B要远,B的出招位置要正好打不到对手,使对手处于防御状态,用6246C来抓,就算是八神起身出八稚女都可以抓住,当然这招在大门和马利面前就不要使用了,如果对手起身想攻击的话,也会被B踢到,这样6246C就形成连击,这招对蔡的话就要用JD了~千万不要出JCD,不然就麻烦了!用JD的话至少可以和他拼一下,如果蔡用4--6B/D的话就用2624A/C打下来(在防住他一下后打)对于7+4,龙二这些身材高大的对手,在他们刀地后用A/C连打来磨血,当然,最好在他们没气的情况下,即使他们一起身要出招,至少能拼掉,而且形成破招,增加1.5倍的攻击力如果运气好的话,你不但算破招,还能形成2HIT,一个字————爽
对于对付大门这样的对手,和他保持中远距离,用4--6A来磨血,因为大门喜欢出D,4--6A可以防住他的D,再攻击,效果很好,就算直接A来和大门的D打,也不错,JC打大门效果也好,时间算的好,大门真的没办法,
用汉,最重要的一点,就是爆气,因为爆了气的汉,简直蛮横的没话说,一般我是把汉放在八神、蔡、龙二等邪恶的人后面,这样可以加一档光,一出来就可以爆气,对手打你2下你一下就可以赚回来!一个4--6C可以在破招的情况下打到一小半血~比很多人的超杀还要伤的多!够BT吧!!
陈国汉的开局可以用A来牵制,防止对手开局起跳,然后爆气,尽量用JC/CD/D把对手逼到版边,这样局面基本上就被你控制了,打起来就会顺手的多,如果不幸被对手逼着打,记得要用2A,A,爆气攻击来解围,如果对手连续跳跃想打你背的话,就用A/C连打来打落对手,如果发现不对的话,用ABCD同按,来取消,
不过~说实在的~汉打有些人还是比较困难的!比如神乐、小猴子、中国小青年,不是很好打!打这些人,我觉得运气要靠一点,遇到用这些人的高手就要注意了!到现在,我都还比较怕用这几个人的高手!
最后,实战中情况变化无常,能随机应变是中手,能算别人心理才是高手,用汉,打的就是心理,希望各位高手能对我的意见加以点评,说的不对的地方望大家加以指正!!谢谢!!!