知道空中判定有什么用?所谓两军打仗的时候制空权有多大作用,这就有多大作用喽!
刚玩的时候被人用八神痛宰,其原因就是八神的长跳跃(就是那个带幻影又快还很低的跳跃)+重脚判定过强,被人掌握了制空权,但如果防御,由于防御硬直,灵活性大大降低,结果每个角色用起来都呆呆的.
无敌技自然是判定第一强,主要原因时发出的瞬间全身无敌,判定较好的有八神和草稚的鬼燃烧,两个人的招数区别为:八神的判定相对比较低,但是距离比较长,而草稚的则相反,强弱基本差不多,但由于是否"击中招数的中心部分"还是"只沾个边儿",伤害度也相对的不同,另外,七迦社的并不算是完全的无敌技,加上了半着"当身技",可以防御掉对手的一部分攻击,很不错的,另外就是特瑞的无敌技,相对要比八神的好,但是由于其他招数的限制,不能像八神一样常用而已.
空中普通技,这里主要谈谈重脚,因为太常用的缘故.第一名应该算是七迦社,很长而且被攻击判定很靠后,一般招数很难与其匹敌(由于设计上是BOSS级人物,所以有些地方会过于强大),破解的方法很多,但是最好是无敌技,时间大多会很够用(因为腿长,所以伸出去的时候需要的时间也长),第二名大概是八神的空中重脚了吧,其原因是常用,所以变得很强,判定只不过是中等偏上而已,破解的方法大概是克拉克的空中重脚吧,克拉克空中重脚判定很强!但是有缺点,那就是判定很高,没有空对地的能力,纯地面战会有很多的限制.
空中特殊技(必杀技),按照中等水平来说,如果没有被打糊涂,是不应该再中七迦社的空中"抓头"技了吧?第一名是蔡宝健的"穿刺",听起来有点有趣,可是攻击力非同一般,灵活性高,被攻击判定范围很小,还能连超必杀技,已经被俺列在几个"不能中"的招式之一,小心切切!破解方法很多,但都不算绝对有效,空中特殊技不算多,所以也就不评那么多了.
空中"间技":"间技"指的是平时所说的特殊技,空中"间技"的代表就是八神的百合折,其他的几乎没有人用,也就不说了.