首先,DOSBOX的数据不是静态地址
我们从最简单的人物兵力开始入手
我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
下载CheatMaker中文版:http://www.cr173.com/soft/3209.html
当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
启用CE调试刘备的兵力地址
找到基地址后验证一下
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持
把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
只需要写上
1-刘备
2-关羽
3-张飞
这样的东西
但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
添加完保存下,然后运行一下修改器
可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
最后是该修改器的源文件随意参考下