螺旋境界线哪些卡值得培养?螺旋境界线卡牌汇总点评一览,螺旋境界线是一款日式卡牌类手机游戏,游戏的核心元素就是收集和培养卡牌,螺旋境界线前夜祭版本卡池内一共有42张卡,那么螺旋境界线哪些卡值得培养?下面给大家带来螺旋境界线卡牌汇总点评一览。
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1.阿伦(R骑)×秀拉(R战)×卢瓦尔(SR骑)
组合名称:溺爱小啾同盟会
推荐度:S极力推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:三前排羁绊,成型早,后期卢瓦尔练起来之后双骑士相互支援可以作为最坚实的前排,虽然稀有度不高但是实际战斗力非常不错。
(1)警备队长阿伦
评价:A非常强力
总评:男主角,玩家很长时间内的主力T,目前唯一的立盾持有者,强力战线维持者,配合我方击退、击飞角色可以起到压缩对手阵型的作用。
主动技能:立盾,阿伦会突进到最近的敌人面前,进入防御姿态,防御姿态下减免受到的伤害且免疫击退,但不会攻击敌人。要注意阿伦只免疫击退,不免疫击飞,蜜雪莉雅、裘洛洛的技能依然可以作用于立盾的阿伦并打断防御姿态,并且晕眩等异常状态还能打断阿伦的技能。阿伦突进的过程也不是瞬移,如果受到减速效果影响,阿伦的突进距离会变短(对面往前跑了),如果阿伦处于无法移动的状态会导致原地立盾,这点也要特别注意。
被动技能1:战斗中增加物理防御,让阿伦更耐打,符合自身定位。
被动技能2:HP为0的时候4秒不死,每场战斗只能触发1次。使用上没有什么特别技巧,让阿伦更加坚挺,对于压榨坦克或者有类似狂暴机制的敌人有奇效。这个技能也是少数不需要升级的技能,能省下不少技能书和钱。
(2)樱叶刀秀拉
评价:B不容小觑
总评:和服女武士,在战士中有着不俗的伤害,整体中规中矩,适合推线,立绘英气十足,加分不少。
主动技能:破鞋斩,发出一个剑气波,对最前方的敌人造成伤害并击退,击退距离大约相当于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,记得晚一点点放破鞋斩,否则容易击退之后造成伤害分散。
被动技能1:固定增加痛击伤害,痛击就是一般游戏里的暴击,是个增加输出的技能,所以秀拉的饰品选加痛击的收益会比较大。
被动技能2:增加破鞋斩的伤害并且使得破鞋斩对目标周围的敌人造成溅射伤害,锦上添花。
(3)治安官卢瓦尔
评价:S极其牛逼
总评:虽然身为骑士,但是击退接近战士有86点,平衡是骑士中的末流只有101,不过在开启32级被动之后就成为维持战线的最强存在。主动技能突进+晕眩,可以用于打断。三个被动技能都十分实用,培养起来之后是非常厉害的骑士。
主动技能:突进之后击退并晕眩最前方的敌人,出手快,用于打断非常有效。突进距离近乎于无限,2wave蓄满能量的情况下,开局狂点大叔的头像,他就能飞一样突到别人脸上,把战线维持住。对付狮鹫一类有施法前摇的敌人效果很好,打断技能之后会让战斗轻松不少。不过要注意敌人的站位,如果不在最前方是打断不了的。
被动技能1:增加战斗中自身的HP,符合定位。
被动技能2:物防光环,增加战斗中全体队友的物理防御,效果很好。
被动技能3:被攻击后一定概率进入免疫击退的状态,完全弥补了平衡较低的弱点,被动触发后我自岿然不动,成为维持战线的最佳选择。
2.斑鸠(UR骑)×弗兰芳丝(SR牧)×蒲葵(SR战)
组合名称:我们会保护一无所有人的人们
推荐度:S极力推荐
培养难易度:B较难培养
战斗力:S 极其牛逼
特殊性:S不可或缺
评价:非常强力的组合,一般而言都是斑鸠上场蒲葵替补构成双前排,弗兰芳丝只提供羁绊加成,是Ring Out队伍的中流砥柱。虽然身为UR+SR的羁绊,但培养相对其他同等稀有度的组合来说没那么大,斑鸠可以在竞技场商店兑换。
(1)黑街老大斑鸠
评价:S极其牛逼
总评:鼎鼎大名的斑鸠,二次封测中的竞技场双霸之一(另一个是目前版本没有开放的白星),在前夜祭中虽然惨遭削弱,但仍然是一线水准。斑鸠的击退在骑士中数一数二有83点,接近战士,因此平衡也是吊车尾只有107,主动技能群体击退,是一个写作骑士读作战士的存在,主要用作推线而不是维持战线。
主动技能:击退身前一定范围的所有敌人,击退距离大概相当于一次战士的普攻,虽然不再逆天但也相当优秀,在推推乐队伍中作用很大。
被动技能1:对控制状态下的敌人造成额外伤害,聊胜于无的被动,由于推人队不会带很多控制,所以这个技能增加的伤害有限。
被动技能2:每次脱离异常状态后回复一定的HP,配合本身不错的双防,使得斑鸠在推推乐中生存能力较强,相比战士更不容易倒下。
被动技能3:使用主动技能后一定时间内提高自身双防,与被动2相得益彰,进一步提高生存能力。
(2)奇迹微笑弗兰芳丝
评价:A非常强力
总评:缓回奶,形象是个哑女,跟锁链战记中的盲奶遥相呼应。目前版本的治疗技能算上减伤效果的话,面版恢复总量跟詹缇安差不多,但弗兰芳丝作用时间是8秒而詹缇安是5秒,两者差距主要在攻击白值上,但总体来说差得不远。驱散在一定场合下会起到不小的作用。被动3可以确保先手优势,在特定场合作用比较大。
主动技能:8秒内对全体队友施加持续回复状态,状态持续过程中减少全体队友受到的伤害。特色主要在于减伤,在敌人人数比较多的情况下收益会大不少,配合其他减伤技能也能起到增加收益的效果。
被动技能1:普通治疗一定概率驱散被治疗目标身上的异常状态,在异常状态很致命的场合下是一个特殊应对手段。
被动技能2:战斗中增加全体队友的幸运,降低被痛击的概率,其实也可以换算成治疗,收益不算太低。
被动技能3:全体队友每隔一定时间额外获得能量值,可以让我方队伍具有先手优势,在特定场合下会有奇效。
(3)香葵剑客蒲葵
评价:B不容小觑
总评:立绘可舔,但偏偶像派,作为战士来说中规中矩,不算突出也不算很差。
主动技能:突进后对最前方的敌人连击5次,跟血法师弗狄安娜的技能类似,过程中不会被击退,但击飞、晕眩等可以打断蒲葵的技能,本身虽然击退效果一般,但由于自身不被击退,还是有一定推进战线的作用。
被动技能1:增加战斗中的闪避,实际效果大概可以换算成减伤10%到15%,对高命中的敌人要打不少折扣,总体还算实用。
被动技能2:增加主动技能的伤害,锦上添花。
被动技能3:退场时给予最近的一个敌人大伤害,聊胜于无。
3.弗狄安娜(SR战)×贝萨拉(SR弓)×茉拉娅(R战)
组合名称:狂热的爱
推荐度:A非常推荐
培养难易度:A容易培养
战斗力:A 非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:这个组合的三位都有很大的培养价值,一般来说弗狄安娜上场跟茉拉娅构成双前排支援,贝萨拉单独上场作为强力DPS使用。
(1)血法师弗狄安娜
评价:B不容小觑
总评:预注册四SR之一,自身拥有一定的生存能力,连击技能对推进战线也有不小的作用,是一个可靠的前排。
主动技能:连击技能中最高的8连,作用时间也很长,对推进的贡献不小。伤害的同时有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被动技能1:敌方每离场一个单位提升自身攻击力,实际效果还可以。打主线由于一般有2wave所以第一波的buff可以带到第二波。竞技场和装备关等只有1wave的情况下效果比较小。
被动技能2:自身每击倒一个敌人会回复一定HP,聊胜于无,就算改成不需要抢人头作用也很有限,何况人头抢不抢得到全看脸。
被动技能3:主动技能结束后会吸收目标的能量,不错的被动,更快地使出下一个技能的同时可以延后敌方前排技能,差值很可观。
(2)美食家贝萨拉
评价:S极其牛逼
总评:预注册四SR之一,在前夜祭中大放异彩的贝萨拉,对狮鹫有奇效,充分诠释弓箭手的DPS地位。
主动技能:一定时间内增加攻击速度,降低攻击力,主要配合被动技能使用,可以更快的叠加各种数值。
被动技能:三个被动放一起说,贝萨拉的三个被动分别是每次普攻偷取敌人一定的攻击力、痛击值和物理防御。在特定阵容下,贝萨拉的攻击力可以叠到非常高的地步,可谓神挡杀神佛挡杀佛。所以上贝萨拉的话一般推荐1奶+2骑或者2奶+1骑,视对面的推进强度,一般2骑会稳些。给足贝萨拉输出空间和叠攻时间之后,她的伤害一定不会让你失望。
(3)业余舞娘茉拉娅
评价:A非常强力
总评:强力推进前排,技能推进效果非常好,支援出场之后可以打出临门一脚的效果。前期在场上当主力也不错。释放过程中可以被打断,要注意对方是否有打断技能。
主动技能:连击5次,每次都会突进到最前方的敌人面前,造成附带推进效果的小范围群攻,非常优秀的推进技能。唯一的缺点是会让舞娘吸收不少伤害,所以配装的时候注意加防御而不是攻击。
被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存,一定程度上弥补主动技能造成的短板。
被动技能2:被攻击一定概率进行反击,伤害一般,聊胜于无。
4.詹缇安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR战)×拉碧丽(SR法)
组合名称:我们总会找到一个家
推荐度:A非常推荐
培养难易度:C极难培养
战斗力:S极其牛逼
特殊性:A值得拥有
评价:唯二的双UR羁绊,培养起来之后实力登峰造极,虽然成本也是登峰造极。一般就是蜜雪莉雅主力,詹缇安替补出场加血。拉碧丽在詹缇安没到五星之前也可以适度培养用于支援。
(1)龙胆花詹缇安
评价:S极其牛逼
总评:目前版本的詹缇安恢复量不管前中后期都是最高的了,如果只是想单纯抬血而不需要其他特效,詹缇安是最优选择。詹缇安的另外一个很大的作用是驱散异常状态,也是目前唯一的群体驱散,价值非凡。
主动技能:全体缓回,总量很高而且由于缓回特性不易溢出,最强群加技能。
被动技能1:自身一定几率免疫异常,由于牧师并不处于前排,所以一般情况下作用不大。但是某些BOSS会施放群体控制,而詹缇安可以在自身免疫掉控制的情况下驱散队友的异常状态,这时候价值就很大了。
被动技能2:进一步增加主动技能的治疗量。
被动技能3:主动技能每次治疗有一定概率驱散异常状态,非常强大的被动。
(2)铁壁少女蜜雪莉雅
评价:S极其牛逼
总评:拥有强力推线技能,本身输出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR战士的地位。被动3在蜜雪莉雅血量濒危的时候能够真的转化成一面铁壁,PVP中大概率出手2次主动技能,是Ring Out队伍的绝对主力。比较尴尬的是羁绊的稀有度都太高了,在R卡普遍培养起来但UR、SR星级不高的情况下,缺少支援会让蜜雪莉雅在竞技场等场合下显得不够强力,但熬过这段时期就会进入黄金期。
主动技能:蓄力后击飞身前一定范围内的所有敌人,击飞距离非常可观。并且这是个击飞而不是击退,所以可以破阿伦的立盾。放技能的时候要看清蜜雪莉雅的走位,尽量到最前排再放,最好不要跟其他推进技能同时放,否则有可能打空。目前版本蓄力的过程非常短暂,跟裘洛洛差不多了,所以不太怕打断。
被动技能1:HP不低于70%时增加自身攻击,数值比较可观,一般来说可以让第一发主动技能受益。
被动技能2:攻击一定概率造成燃烧,燃烧的伤害是根据目标的攻击力来计算的,造成30%攻击每秒的伤害,对大部分敌人都可以造成可观的输出。
被动技能3:HP低于30%时一定时间内大幅增加自身双防,每场战斗只能触发1次。增加量非常夸张,基本上能保证技能持续时间内不死,非常强力的被动。
(3)白枭少女拉碧丽
评价:B不容小觑
总评:拥有目前唯一攻击后排的伤害技能,伤害比较高,但目前版本想单凭拉碧丽秒后排不太现实。有一定的辅助作用,痛击光环增加的输出很可观。等到有更多可以打后排的角色出现的时候,拉碧丽的价值会得到不小的提升。目前还属于潜力股。
主动技能:对最后一个敌人进行持续伤害,伤害比较高,但由于目前版本缺乏与之配合的技能,所以作用还比较有限。
被动技能1:提升战斗中的命中,增加攻击效率。
被动技能2:主动技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是极大降低移动速度,对推人队的效果会比较好,而后排是远程的队伍一般不太怕麻痹。
被动技能3:增加所有己方远程角色的痛击,可以配合泽维尔、贝萨拉等强力远程输出使用,特别是秒后排阵容出现之后价值很高。
5.裘洛洛(SR战)×罗斯莫斯(R战)×菲卡(R法)
组合名称:看好你的钱包
推荐度:A非常推荐
培养难易度:A较易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:一般来说这个羁绊用作战法转换,前期罗斯莫斯先上场,菲卡支援,后期把罗斯莫斯换成裘洛洛。战法转换一方面可以进行变阵,在竞技场可以防止对方针对特定阵容。另一方面菲卡的技能是个强控,对阵推进阵容的时候可以起到不小的作用。
(1)书记官裘洛洛
评价:A非常强力
总评:缩水版蜜雪莉雅,推进能力十分强劲,自身也有一定生存能力,可以作为Ring Out队伍的主力使用。
主动技能:将身前一定范围内的敌人击飞,跟蜜雪莉雅的技能很相似,击飞距离比蜜雪莉雅的要短一些,可以有效克制骑士的各种防御手段。
被动技能1:固定减少战斗中收到的伤害,非常实在的生存被动。
被动技能2:痛击时一定几率击飞敌人,发动率十分感人,但一旦发动就离Ring Out不远了,所以裘洛洛应该选择加痛击的装备,尽量提高这个被动的发动率。
被动技能3:使用主动技能后回复自身HP并增加能量值,很优秀的被动,进一步强化推进和生存能力。
(2)小剑客罗斯莫斯
评价:B不容小觑
总评:自爆攻击,威力十分惊人,是整个游戏最强的单体伤害技能,被动也一定程度上弥补了自爆导致的生存能力不足。
主动技能:牺牲自己最大HP的30%,对最前方的敌人造成极大的伤害,基础伤害达到了惊人的500%,相当夸张,跟其他NUKE技能进行配合可以达到快速杀伤前排的效果。
被动技能1:增加战斗中的HP,实用的生存被动。
被动技能2:使用主动技能后一定时间内提高自身的双防,一定程度弥补了自爆的损失。
(3)喵灵法师菲卡
评价:B不容小觑
总评:菲卡的主要作用是控制,对推人队有比较好的效果。减速之所以能够限制推进,原因在于敌人被击退之后回位的速度变慢了,而己方的回位速度不变,这样就相当于在推进距离上占有了优势。
主动技能:对全体敌人造成魔法伤害和减速,伤害很一般,主要是控制。
被动技能1:增加战斗中的命中,符合定位。
被动技能2:主动技能一定概率对敌人造成冰冻,冰冻基本上可以看作晕,进一步加强了主动技能的控制效果。
8.贝格尼雅(SR骑)×巴巴柳丝(R骑)×萨坎(R弓)
组合名称:贵族,懂吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:子爵是个逗逼,嗯……让子爵来支援仅限前期,中后期一般来说是双骑士相互支援,谁先上场要看情况。铁疙瘩巴巴柳丝+“最强输出”骑士贝格尼雅,两个极端凑到了一起,有点冰与火的感觉。
(1)黑兰骑士贝格尼雅
评价:B不容小觑
总评:贝格尼雅是个大后期,要等普攻中毒的概率上来才会比较有用。叫她最强输出骑士其实也只是矮子里面拔高个儿,除了BOSS战之外不要真的当DPS来用。但BOSS战的作用真的非常大,跟玛菲利娅搭档是目前最强的BOSS杀手组合。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和麻痹,伤害就跟一次普攻差不多,麻痹可以帮助推进和维持战线,还算可以。
被动技能1:战斗中增加幸运,降低被痛击的概率,符合定位。
被动技能2:普攻一定概率中毒,所以贝格尼雅打BOSS非常强力。
被动技能3:贝格尼雅造成的中毒状态会使目标周围的敌人受到伤害,伤害量不高,聊胜于无。要注意这个被动是不会让其他敌人带有中毒DEBUFF的,只是伤害而已。
(2)钻石之刃巴巴柳丝
评价:A非常强力
总评:螺旋最强铁疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳丝都只能喊爸爸,专治各种高伤法师弓手。本身的击退和平衡类似斑鸠,击退有84,平衡只有104,所以用来维持战线的话还要配合其他骑士。跟目前版本的黛妲配合可以几乎无缝维持高防状态,成为不死的化身。
主动技能:8秒内增加自身双防,增加量十分夸张,前期基本上可以看作8秒无敌,中后期在怪物攻击高了之后虽然还是会受到一定伤害,但配合被动2还是非常强力的。
被动技能1:HP低于一定比例时恢复自身HP,符合定位。
被动技能2:普攻恢复自身HP,进一步加强生存。
(3)金红子爵萨坎
评价:B不容小觑
总评:逗逼子爵,但实力并不差,非常典型的弓箭手,算是一个实用的DPS。
主动技能1:技能描述是随机对3个敌人造成伤害,实际上效果是对最前排的敌人造成3次伤害,应该是BUG,但这个BUG导致子爵拥有了目前游戏第二强的NUKE技能。BUG修复后子爵的技能更适合用来对付单个目标。
被动技能1:增加战斗中的痛击,进一步提高伤害。
被动技能2:增加主动技能的威力,同上。
9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾贝卡·约尔齐(SR法)
组合名称:您的服装给了我灵感
推荐度:B可堪一用
培养难易度:B较难培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
总评:三后排羁绊,所以基本上可以忽略援护的作用,关注单卡就可以了。虽然强调支援但是组合的稀有度还是比较高,凑齐羁绊不太容易。
(1)红牌舞娘黛坦
评价:S极其牛逼
总评:螺旋唱诗班。黛妲是目前版本的明星,辅助效果在各个方面都达到了顶尖水平,无论是利用黛妲的击退、防御还是攻击BUFF,都可以灵活配合各种套路,可谓是万金油的选择。3战士+黛妲可以重温旧版本推推乐的强大。单后排阵容里面,黛妲加防可以让前排受益,加攻可以让后排收益。在消耗战里面,拥有一个黛妲,你就拥有了3个巴巴柳丝,拥有了巴巴柳丝+黛妲你就拥有了绝对防御。但黛妲的缺点和优点同样明显,就是太过依赖于她的技能,技能一旦被打断黛妲的作用就会降低很多。
主动技能:持续施法,期间增加全队的双防和击退值,但施法期间不会普通治疗。增加击退值的效果只影响普攻,不影响技能。目前增加双防的效果非常大,跟巴巴柳丝的技能效果相差无几,唱歌期间可以确保其他队友只受到很小的伤害。目前的黛妲会不会太强?其实不会,因为黛妲的缺点也是很明显的,那就是唱歌是可以被打断的。只要通过群控、击飞、击退等技能,设法打断唱歌,黛妲的作用就会降低很多很多。
被动技能1:主动技能附加移动速度增加,相当于进一步强化击退。
被动技能2:主动技能结束后一定时间内增加全队的攻击力。
被动技能3:开场一定时间内,降低敌方全体的命中和攻击力,相当于增加全队的生存能力。
(2)古卷太夫玉簪
评价:B不容小觑
总评:菲卡的上位替代,主要用于对抗Ring Out,控制效果比菲卡更上一层楼。但由于难以援护使用,所以不如菲卡灵活。玉簪可以跟泽维尔配合,前排再上两个维持战线能力强的骑士,比如风纪和卢瓦尔,可以有效针对Ring Out组合。
主动技能:一定时间内对敌方全体造成伤害和减速,效果非常酷炫,但伤害很低,主要是个控制。
被动技能1:增加战斗中的痛击,强化伤害。
被动技能2:攻击一定概率造成不可移动的效果,比较好用,技能等级高了之后可以有效遏制推推乐。
被动技能3:增加我方所有法师的攻击力。
(3)时尚偶像蕾贝卡·约尔齐
评价:B不容小觑
总评:蕾贝卡虽然有群攻技能,但主要还是单体伤害,是法师中的弓箭手。蕾贝卡有两个增加攻击力的被动,普攻还有概率燃烧效果,普攻杀伤能力在法师中算是顶尖。一般情况下蕾贝卡算不上强力,但在法防薄弱的单BOSS场合,蕾贝卡可以大放异彩。可以跟R法师古·特伦缪构成配合。
主动技能:对最前排一定范围内的敌人造成伤害,威力还算过得去。
被动技能1:普攻一定概率造成燃烧,燃烧的伤害是根据目标的攻击力来计算的,造成30%攻击每秒的伤害,对大部分敌人都可以造成可观的输出。
被动技能2:增加战斗中的攻击力,提升DPS。
被动技能3:主动技能施放后,一定时间内增加自身攻击力和攻击速度,进一步提升DPS。
10.芙尔娜(R牧)×西丽尔(R弓)×巴尔贝拉·萨坎(R弓)
组合名称:你见到我哥哥了吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:C平平无奇
总评:唯二的三R组合之一,而且是三个后排,基本不考虑援护。非常传统的三个角色,没什么特色,但不代表不好用。论实力其实这三位在前期都算不错,但终究只能是过渡阵容,不要过度培养。
(1)勤勉祭祀芙尔娜
评价:B不容小觑
总评:我建议你们都去看看cosplay,嗯。前期非常可靠的牧师,技能都很实用,单论治疗量其实一点都不差,对于无氪玩家来说可以在芙尔娜跟金龙之间选择一个当主力治疗。
主动技能:对全体队友进行治疗,要注意等血掉多一点再用,尽量不要溢出。
被动技能1:增加主动技能的治疗量。
被动技能2:普通治疗概率附加护盾,可以抵挡一定伤害,进一步增加治疗量。
(2)建筑师西丽尔
评价:C实力平平
总评:没什么特色的弓箭手,砸石头可以卖萌。唯一的价值在于普攻三连射,但都到24级了我觉得就没必要再继续用她了。
主动技能:对最前排的敌人造成一次伤害,伤害量基于西丽尔的当前HP。这个伤害真的算不上大,也是导致我对西丽尔评价不高的主要原因。
被动技能1:增加战斗中的命中。
被动技能2:普攻有一定概率进行三连射。
(3)粉红射手巴尔贝拉·萨坎
评价:B不可小觑
总评:女装萨坎……(误)实力合格的弓箭手,随机目标伤害+燃烧,可惜伤害不算爆炸,前期角色。
主动技能:对随机一个敌人造成伤害,机制虽然神奇但也符合弓箭手的职业特色,记得蓝色箭才是有伤害的。
被动技能1:增加战斗中的痛击,符合定位。
被动技能2:主动技能附加燃烧,进一步提高伤害。
11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R战)×流月(R弓)
组合名称:开始表演
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:如果要支援配合的话应该是月柳首发流月替补唱歌,配合后排高火力迅速击杀一个敌人。目前版本流月和奇瑞克都有单独上场的价值。
(1)天使之弓奇瑞克
评价:B不容小觑
总评:唯二拥有击退技能的弓手之一。奇瑞克的特点是痛击,配合被动可以造成不错的单体伤害,但还是算不上突出。
主动技能:对HP百分比最少的敌人造成伤害和击退,作为补刀技能我觉得特性不够鲜明,伤害也不够大。
被动技能1:每次没有造成痛击的攻击都会提高自身的痛击概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻击收益比痛击高,装备挑加命中的会比较好。
被动技能2:每击杀一个敌人回复能量,配合主动技能使用可以提高技能频率。
被动技能3:固定提高痛击伤害。
(2)好战歌手月柳
评价:B不容小觑
总评:唯一拥有挑衅能力的角色,要配合高单体伤害的后排使用。月柳的作用就是除去那个挡在前面的眼中钉,他所有被动都是为此服务的。但要注意,在被挑衅的目标被击杀之前,月柳的技能可能不利于己方推线,搭配队伍的时候要适当提高击退能力。
主动技能:挑衅最前排的敌人,降低目标的双防,增加目标的移动速度,这个技能的机制其实就是依靠后面两个效果达成的。敌方有多个前排的情况下,如果移动速度相同,那么受伤害的程度也是差不多的,因为会轮流被击退。提高其中一者的移动速度,会让目标受到伤害的概率显著增加,如果敌方只有一个前排,也能让前排受近战伤害的频率增加。但相应的对方造成伤害的频率也增加了,所以会不利于己方推线。这个技能配合高伤害后排,可以达到快速消灭被挑衅目标的效果。
被动技能1:HP在一定比例以下时,一定时间内增加自身的攻击力。
被动技能2:退场时对最前排的敌人造成必定痛击且附加额外伤害的一次攻击。
(3)月歌者流月
评价:B不容小觑
总评:螺旋唱诗班。跟黛妲的多面手地位不同,流月的作用就是纯粹加攻击,但流月加攻击的效果非常大,自身依靠被动1可以确保先手。目前版本由于对抗Ring Out压力没有那么大了,所以流月+后排DPS+双前排的阵容也完全可行了。不过由于骑士现在显得特别难缠,所以月柳首发流月支援的价值其实也提升了。
主动技能:持续施法,施法期间增加全队的攻击力,期间不会普通攻击。增加量很可观,是目前最强的攻击BUFF。有一定的持续时间,在一定时间内可以跟流月的被动2叠加。
被动技能1:每隔一定时间回复自身能量,使得流月可以保持绝对的先手优势。
被动技能2:退场时为全队附加增加攻击力的效果。有两种可能的用法,一种是支援月流出场之后在前排唱歌,吃一波伤害之后触发;另一种是以后秒后排阵容多起来之后,自己吃掉秒后排的技能,由于自身先手优势唱歌已经开始了,这样两个技能也可以叠加起来。
13.柏克·瑟婓尔(R骑)×费鲁斯(R法)×莫娜·月角(R战)
组合名称:我,我会努力的
推荐度:A非常推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:唯二的三R组合之一。莫娜首发柏克替补更加能发挥斩杀技能的作用,莫娜首发费鲁斯替补也是可以的,但个人觉得费鲁斯更适合单独上场。
(1)复兴之剑柏克·瑟婓尔
评价:B不容小觑
总评:柏克是一个攻击向骑士,唯二拥有斩杀技能的人物之一,但斩杀线似乎只跟技能等级有关,所以要等到27级可以提升军衔之后才比较好用。比较尴尬的地方是要让一个R卡来打中后期,似乎有点勉强,但实力还算是可以。斩杀可以解决一些贫血状态下非常难缠的角色,比如蜜雪莉雅。面对触发铁壁的蜜雪莉雅,一发斩杀可以让她丢不出第二次技能。
主动技能:攻击最前排的敌人,如果敌人HP低于一定值则直接斩杀,若高于该值则造成伤害。技能成长还算可以,10级技能斩杀线977。比较麻烦的地方是如果要保持斩杀技能的实用性就要耗费大量的技能书。
被动技能1:提升战斗中的HP,增加生存
被动技能2:提升战斗中的痛击,增加输出。
(2)懦弱之霜费鲁斯
评价:A非常强力
总评:胆小鬼费鲁斯,但胆量不影响实战,实力一点也不差。价值在于单点强控制,伤害也还不错。对于一些麻烦的前排,费鲁斯可以虐得他欲仙欲死。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和冰冻。冰冻基本上可以看作晕,是一个单点控,同时也是NUKE。
被动技能1:普攻一定概率附加减速,可以有效对抗推推乐。
被动技能2:普攻一定概率3连击,增加DPS,符合定位。
(3)月角锤莫娜·月角
评价:A非常强力
总评:技能控制效果非常强,被动也不错,运用得当的情况下是一个可靠的战士。
主动技能:最强单体控制技能。蓄力后对身前的一个敌人造成伤害和击退,击退后还会造成晕眩。蓄力过程非常短暂,基本上不太需要担心被打断,范围也还可以不太容易打空。
被动技能1:增加战斗中的痛击,增加输出。
被动技能2:主动技能蓄力时会回复自身的HP,增加生存。
14.伊尔娜·萨波科斯(SR牧)×狱(R骑)×古·特伦缪(R法)
组合名称:别扭少女团
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:要支援的话冰狱正选火息替补会好一些,伊尔娜因为治疗溢出可以加盾,适合长时间在场上。
(1)草药师伊尔娜·萨波科斯
评价:A非常强力
总评:最强单奶。之前评价女仆长的时候我就说过,只要不是3前排,单奶跟群奶的效率其实差得不远。伊尔娜的单体治疗不仅高,而且还能在治疗溢出的时候附加护盾,非常适合双骑组合。
主动技能:对我方HP最低的队友进行回复。
被动技能1:主动技能一定概率对额外一名队友进行回复,这就是为什么伊尔娜适合配双骑,特别是技能等级高了之后,伊尔娜的治疗效率真的一点也不低。
被动技能2:主动技能产生的治疗溢出会为受到治疗的队友增加护盾,这样就算是溢出了也不亏,适当的情况下还可以提前叠盾。
被动技能3:被动2产生的护盾在耗尽后会爆炸,对附近的敌人造成伤害。这个属于锦上添花,双前排队伍一般会配一个后排大杀气,目标也不是Ring Out而是杀敌,所以帮助队伍增加些DPS也不是没用。
(2)冰狱骑士狱
评价:A非常强力
总评:骑士中最高的击退88点,平衡也是较低的104。所以其实跟斑鸠一样也是一个写作骑士读作战士的角色。另一个特点在于6秒无敌,建议配合单奶来用,搭配自家的伊尔娜就不错。用得好就是最强赖线,等于有2条命。
主动技能:向前突刺三次,前两次会造成一定程度击退,过程中自身也是免疫击退的,可以帮助推线。
被动技能1:抵挡一次异常状态,每30秒刷新,符合定位。
被动技能2:HP低于一定幅度时,6秒内免疫所有伤害,并将对其攻击伤害的10%转化为治疗,每场战斗只能触发1次。类似阿伦的被动,但时间更长。后面那部分治疗可能只在打BOSS有用,PVP的话加不了多少血。赖线能力一流,特别是留好技能奶回来的话真是超级恶心。
(3)火息法师古·特伦缪
评价:B不容小觑
总评:特色是燃烧,配合其他能够造成燃烧的队友,比如蜜雪莉雅、蕾贝卡、蔻蔻等,可以最大化普攻晕眩的覆盖率,用好了还是比较强力的。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和燃烧。
被动技能1:攻击处于燃烧状态的敌人一定概率造成晕眩,核心技能。目前版本晕眩的概率非常可观,组好一个燃烧队的话可以构成有效的控制。
被动技能2:敌人的燃烧状态结束时会爆炸,造成范围伤害,每场战斗只能触发1次。这个属于锦上添花。
以上就是螺旋境界线哪些卡值得培养?螺旋境界线卡牌汇总点评一览,希望对大家有所帮助。