1.超级机器人系:肉搏战强,射程短,防御力强,回避率低。
2.MS系:肉搏战弱(GP-03除外) 射程中至长,防御力弱,回避率中等(在"机叁"中好"ex"中不怎样)
3.魔装机系(机叁中仅叁台,ex里有一ㄊㄨㄚ):肉搏战弱(萨姆西德除外!)射程长,防御力弱至中,回避率低於MS。
4.灵气战机系(仅出现在ex):肉搏战强(但需"气合"....) 射程短至中(只有叁机有8的射程) 防御力强,回避率高。
像盖特、铁金刚系、豪将军及莱丁等都算超级机器人系,除了铁金刚系的以外,驾驶员多半是不能换人的。
先介绍机战经典打法即在第3次很常用的打法
投仍法-即把我方能力最强的人(NT)扔到敌方集群里面用反击削减敌方HP从而使需要经验的人(尤指补给机等)捡漏。可根据具体情况变化。针对敌人比较弱的情况使用比较多。这种打法前半段使用比较多。
排阵法-即算好敌方攻击距离和移动攻击范围,在这之外进行排队,远程攻击(NT)的排在前列,近距离攻击(超级系)的排在后列。可根据具体情况变化。针对敌方比较强的情况使用比较多。这种打法贯穿着整个第3次和所有机战,打硬战使用。
精神狂用法-一般第1回合有气合的就用气合增加我方气力,有加速的使用加速自己冲,没加速且移动力慢的装载母舰里面加速冲。因为本作补给或者回战舰-5气力,基本可以忽略。一般留下1次热血就可以了,其他都用气合,气合上线有200。
地图炮强力攻击阵-包括ZZ,百式,GP03,主舰,硫妮和正树的地图炮用来解决对方的恐怖攻击阵(包括浮游炮阵,和BOSS混合攻击阵),即使小白的2个手下都不能逃过1回合被解决的现实(都只攻击1次)。大家可以体验到,最后几话的难点在于敌方很多HP厚且攻击力高的混在一起。说一下引敌人心得吧,尽量一开始就把敌人引到你要地图炮的3条线上面,也可利用地形等,这个自己体会了。还有1个方法就是4个顶角。还有就是要控制等级最好和敌方差8-10级,也就是比我的等级低2-3级。